七雄爭霸酒館具體玩法解讀新人必看,現在由于改版的原因,很多玩家對于這個玩法還不是很了解,所以產生了很多的個人看法,其中大部分是正確的,但是也是有錯誤需要指出。
看到很多同學說酒館是“智能酒館”,猜測大概是認為讀取了碎片的數量,然后調節了酒館的掉率。我來解釋一下不是這樣。我從不做刻意修改概率什么的事,我做不來。
酒館的設定是這樣,有個總容量。我打個比方,里面放了8個嬴政,8個白起,8個孫武,8個孫臏。比如你要買嬴政,出來一個嬴政并被買走之后,總容量就少1個嬴政。也就是說池子里只有7個嬴政了。這樣在連續刷的時候,會感覺到概率降低了,到每次酒館刷新的時候,會把貨補齊。
在第二次封測(10月初)時,紅將需要的碎片偏多,做了一下更改,還是拿上面嬴政的例子:在抽完六七個嬴政之后,只剩一兩個了,掉率非常低,所以當時新增了一個設定,如果池子里的某個商品減到總數的一半時,則買一個補充一個,也就是說,如果一直刷嬴政,池子里最后會一直剩下4個嬴政。
酒館的定位,是一個有存量的商店,每過多少時間會補一次貨。
和商城一樣,都是通過希望每日購買一部分來抵制一次性購買,對加速游戲進程的傷害。