七雄爭霸逐鹿百戰玩法建議內容分享,這兩個玩法是一直都比較有爭議的模式,很多朋友也都反映了這個情況,并且提出了一下自己認為比較合理的建議,大家可以來看看。
1.逐鹿中原:設成版圖疆界可變動,即把每個國家的地圖切割成很多小塊的城,國與國之間互相侵占,當攻下某座城后顏色就變成獲勝國的,這樣一來打架就激情了,每個國家都想滅掉其他國統一全世界。或許這樣才像真正的七國爭霸。
2.百戰千軍:現在的百戰一點意思也沒有,我已經有個把月沒打了,也沒有人打我,那個聲望也沒見多沒見少,打一次十分鐘累得很,又沒多大好處。要是能改成指定位置上門毆打某人,還可以結伴圍毆,當然被毆也可拉幫手自衛,那就有意思了,畢竟游戲還是要有虐與被虐才能激發人的斗志嘛。
像現在這樣上線就做任務,刷將升級,沒意思。好不容易等到晚上可以打點群架,又時又因戰力低不讓參賽,一點參考感都沒有。