七雄爭霸不朽傳奇組合實用性分析,一個好的陣容搭配,主要重要的是什么,沒錯就是武將之間的緣分加成以及武將的培養程度。相信這些是很多玩家都懂的,但是想要做好的話,卻并不是那么的簡單,先不說入手的難度吧,光是后期的一個培養就足夠我們去頭痛的了。這個陣容組合呢,是小編自己一直都在玩的,所以對它的感覺還是很深的,而且使用到現在效果也是非常的不錯,想要一直使用下去。
我的思路是重點韓信,放棄張良,英布,虞姬,呂雉優先級培養輸出,這也是我叫這個組合不朽傳奇的原因,我不是數據帝,只是提出自己的思路,具體裝備門客,還請大家自己游戲中摸索。
韓信主敏防屬性,這里我重點說下門客到底是主敏還是主防,如果在你的5個武將中,韓信戰力特別超前,戰役中,閃避的概率很大,那我建議優先多分配防御屬性,記得白胡子曾說過,敏屬性越到后面,給提升的效果越來越低,簡單來說就邊際效益遞減規律,多增加防御屬性等讓你的韓信多抗記下,反之,如果你的韓信與其他3個輸出武將戰力差距不大,那多分配敏屬性,這個時候,每點敏帶來的閃避效果會很大。
3個輸出選擇體命中路線,裝備門客體敏的選擇。命中體路線的思路是在保證命中的前提下,盡可能多的分配體屬性。同時虞姬主要是攻擊電腦的劍,因此敏屬性要求最高。呂雉有個敏情緣,在布陣的時候,不可避免會有攻擊到弓劍的情況,因此可以適當多分配點敏,呂雉次之。英布任務就是攻擊電腦的槍盾,英布敏要求最低,只要打槍盾不Miss就OK。
攻,敏,體,防四個屬性的選擇,這個主要是針對封地,軍師,易容丹,和科技升級的優先級選擇。我的觀點是這四個屬性優先順序與前面一致。攻能給3個武將增加有效戰力,同時算上情緣,也是最優的。敏體屬性,由于輸出敏體都有需求,可以通過裝備,門客互相轉化,但韓信敏更有效,因此敏優于體,防只能給韓信帶來收益,因此最差。
布陣。這個組合布陣最簡單,過圖爬樓我只用到2種陣型,鋒失和魚鱗,這也是我當時選擇這套組合的原因,太懶了,在這里就不多費口舌了。