七雄爭霸娛樂性以及價值觀深度解析,現(xiàn)在有不少的玩家都是在抱怨這個游戲這不行,那不行。最為主要的原因是什么呢,就是缺少了很多游戲所需要的娛樂性,沒有這個很多的朋友就會感覺沒有玩下去的必要了,時間長了的話,漸漸的也就開始離開了,所以只有解決了最為根本的問題,才能夠更好的發(fā)展。
娛樂性:暴力營銷的背后是大幅度削減游戲的壽命,如今的七雄都是前十名說了算,不管是要塞還是魏王墓,或者是你即將開發(fā)的跨服。好像一切都與普通玩家無關。這么大的戰(zhàn)力差距,我看不出七雄那個部分屬于策略游戲,又策略在那,七雄爭霸的未來的策略性在哪里,娛樂性在哪里,白策劃無法給予一個宏觀藍圖。
價值性:任何一款游戲的ID都是有一定價值性的存在。玩家真金白銀是具有現(xiàn)實價值的東西,要玩家花真金白銀來大量投資你的游戲,你就有義務策劃和營造出一種有價值的觀念。七雄的ID無法自由買賣,很多高V號都因此死在其中,這樣的一種霸王設定會有多少人愿意持續(xù)買單?各區(qū)消費逐漸下降,很多人對此心冷,沒了賣賣的權利,你的游戲就沒了價值。