七雄爭霸內容玩法深度解析及個人建議,現在版本中有很多的玩法以及設置,說實話都還不是很完善,特別是經過上次一個比較大的改革之后,玩家們的意見也是越來越多了,特別是對現在的畫面看法是最多的,但是我們如果換個角度去看的話,他們這些策劃這樣做肯定也都是有原因的。所以建議大家在看待問題的時候要盡量的全面,從多個角度來分析分析。
1:資源轉換,我覺得這個不會危害到你們的利益吧,為什么不出這個功能,資源的設計不合理,估計所有玩家都知道。
2:軍師材料的轉換,這個提了很久了,大家都好期待,既然出了寶石轉換,為什么這個不一起出了啊,你們調后臺數據就知道了,現在應該沒有人去買軍師材料了。
3:戰役關的白沙數量,現在戰役的白沙,一關100多,掛機一次是1000多,60體力,但是精英的普通紅裝,后面強化一級就要過萬,這樣的白沙數量,有什么用??我刷一天,才能升級一級裝備,哪怕你提升10倍,我相信大家都會有點計劃會刷。
4:既然出了首飾的洗練,為什么不改為掛機幾次必出或者,直接改為必出,你不這樣改,就算是土豪,也不會去浪費體力去刷那些不知道可不可能出來的碎片,這樣你的洗練材料不就賣不出去了。
5:現在寶石轉換成君主裝備升級材料后,又可以扔了,這個是不是該改改。
6:簽到的獎勵,能不能更新一下,幾個月沒有變了,一個沒有積極性的團隊,怎么樣要求我們積極消費。