各位親愛的三國之刃朋友們,想不大家都非常希望了解游戲的特色數據吧。現在我就給大家分析一下,攻擊力、生命值、防御力和能量值這四大屬性與英雄戰斗力的關系。只有了解清楚這些重要的數據,我們才能在游戲中更好的殺敵建功。
首先從大家重視的攻擊力分析,從我的人物圖中能看到,御龍的戰斗力是一萬多。然后重置天賦我可以從新加點,其中1級血劍增加19點攻擊力,2級血劍增加42點攻擊。通過計算可以得出結論,每點技能攻擊增加大約2點戰力。
其次是防御力的分析,根據角色面板數據可以計算出,1點防御力相當于6點戰斗力。這是經過測試后分析的,大家也可以自行嘗試。
接下來是生命值對戰斗力的影響,從算式(10600-10520)/(145-70)=1.2中,可以基本了解到每點生命值相當于1.2戰斗力。
最后要說的是能量值的問題,如果數據沒分析錯的話,那么每點能量值就可以增加7.5戰斗力。此外,我們的英雄每次升級都會增長一定的戰斗力,具體數值由系統決定,一般人感覺不到這種微小的戰力變化的。
經過上面三國之刃四大屬性與戰斗力的數據分析,我想大家一定迫不及待的去游戲中嘗試了。總的來說,記住攻擊、防御力和生命值的排序就行,這樣就能極大限度的增強我們的戰斗力。