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          三國之刃評測 橫版格斗水墨真三國

          2015-08-19 11:15:28來源:游戲狗原創編輯:學長不知道

          目前市面上大部分ARPG手游都在向暗黑靠攏,泛泛而談的暗黑魔幻風,3D效果、炫麗技能,強化操作等等。在如此疲勞轟炸下,數量較少的橫版ARPG游戲反而能夠獲得玩家的關注。而三國又是一個英雄鵲起的年代,同時也是一個血流成河、人命如草芥的年代,在這個時代中,要么就奮發圖強,用野心去獲取權力,要么茍延殘喘,用猥瑣來逃避死亡。今天小編為大家推薦的這款動作游戲《三國之刃》就是以三國故事為題材的橫版ARPG游戲,我們的主角本是一個安分守己的少年,奈何為了生存了不斷的戰斗,最后是贏得天下還是魂歸故里,就讓小編帶你往下看吧。

          小編評分


          游戲畫質:★★★★

          游戲操作:★★★★

          游戲音效:★★★★

          游戲可玩性:★★★★

          推薦指數:★★★★9.5分

          三大職業熱血開啟


          游戲職業分為三種,第一種是劍豪,第二種是獵俠(唯一女性角色),第三種是御龍。劍豪善用長劍,是以近身格斗為主的力量型角色,可以使用劍道心法進入霸體狀態,在千萬軍馬之中穩如泰山。而獵俠則是使用強大的弓弩射擊的遠程職業,其疾如風,千軍之中來去自如。御龍可以召喚龍靈,實現槍槍橫掃令敵人無法近身,攻擊過程中如鳳龍閃過,瀟灑倜黨。而不同職業的普攻頻率和攻擊距離也是不一樣的,戰斗怪物出現間隔時間短,玩家整體戰斗節奏較為緊湊,同時在三星獎勵引導下,不論輸贏2分鐘時間都足以顯現出戰斗結果。

          三國劇情身臨其境


          一段好的劇情能為游戲體驗加分不少,手游自然也不例外,《三國之刃》作為一款坐擁《三國演義》這樣一款精品IP的手游,游戲的主線劇情講述了一位少年俠客在黃巾之亂時與至親失散,后機緣巧合結識了劉關張等人,進而一步步成長為三國時期重要人物的故事。從筆者體驗的感受來看,無論是場景氛圍渲染,還是劇情對話文案,都達到了相當不錯的水準,故事脈絡雖然加入了主角這樣一個新角色,不過開發團隊在主角的戲份和三國史實之間拿捏的恰到好處,既不會讓人覺得有“搶戲”之嫌,又很好的增加了玩家的劇情代入感。

          古風畫面悠然展現


          游戲既然說的是三國故事,那么畫面肯定不能做成歐美或者日韓的風格了,本作采用了2D國產水墨畫風,雖然加入了很多色彩的融合,但依然保持了水墨畫一貫的流暢與線條的美感。將三國的戰斗加入一些文藝風格,這讓整個畫面有更加突出的視覺感受。而主界面則用了整張原畫來展現,隨等級開放不同建筑表明不同公用,整體畫風干凈清爽。關卡場景畫面分為3層,最前層次為裝飾層,既戰斗層次;中層為地表層,一般為大山、曠野等環境;最后一層為夕陽、白云等天空背景層。從前往后依次降低移動速率,給人一種平緩的畫面感,并不會因為角色移動快顯得眼花繚亂。同時在戰斗中,很多怪物的出場方式也以縱向由遠及近,所以雖然為純2D動作游戲,但是卻將景深的效果制作良好。

          極限操作無限連招


          因為橫版的緣故,游戲的走位只需要左右即可,玩家們可以通過屏幕下方非常顯眼的兩個按鍵來控制,同時戰斗過程的技能釋放和普通攻擊也可以通過按鍵來控制。本作的操作很簡單,相信很多玩家都能直接上手體驗,并沒有太多的難度可言,相比3D或者射擊游戲那些復雜的按鍵要輕松很多。而我們在釋放技能或者攻擊的時候,會照成敵人的眩暈、后退、倒地、騰空等一些列真實的效果,這讓游戲的戰斗過程更加逼真,而這樣玩家就能利用一些連招來讓對手根本毫無還手之力了。如此快節奏的戰斗模式也要依附于戰斗數值設定,《三國之刃》所有可升級內容全部圍繞戰斗數值設定,不論是生命增長、防御增長還是攻擊增長,戰斗數值都會一一表現出來。升級技能、強化、洗練裝備等,都會使戰力數值明顯現增長。由此也反應了游戲“數值為本”的理念,既然不能再動作操作上進行更多發展,那就干脆直白的凸顯數值吧。

          多樣系統精彩紛呈


          這款游戲并沒有給我們制作太多復雜的系統,我們只需要不停的戰斗、強化、升級、闖關即可。雖然游戲內容并不復雜,不過也非常有愛的加入了寵物、坐騎、天梯等等的元素。其中靈獸和戰馬系統是小編比較喜歡的,玩家們可以在戰斗過程中獲得不同的靈獸一起作戰,特別是對女孩子而言,和幾只萌氣靈獸一起成長,一定非常快樂的。而戰馬除了可以給英雄們帶來屬性加成外,還為英雄們帶來了全新的戰馬技能,戰斗過程中只要蓄滿怒氣值就會自動釋放戰馬技能,不同的戰馬擁有不同的技能,更講究有效搭配。雖然《三國之刃》為橫版APRG游戲,但是卻并未放棄玩家的交互內容,從這一點來說《三國之刃》的軍團系統設定還是值得肯定的,在軍團系統中,玩家們不僅能夠聚合在一起,還能夠讓玩家有更多的渠道獲取福利。其次,組隊功能無疑是粘合不同玩家的氧化劑,角色達到一定等級即可開啟房間設定,不同玩家可進行同時在線戰斗。搭配軍團設定,相信玩家的粘合度會再次上升。

          小編總結:


          總的來說,《三國之刃》是一款非常不錯的三國題材格斗動作手游,玩家們將在游戲中進入殘酷的三國時代,這里沒有仁慈與善良,只有勇敢的去面對每一場戰斗。當然了,一篇短短的評測是無法說清楚《三國之刃》全部的系統和玩法的,更多人性化的設計,都使得這款游戲表現不凡,所以,如果你想感受最真實最給力的三國題材格斗手游,那么《三國之刃》或許就是一個不錯的選擇。

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