圣斗士星矢手游游戲平衡修改建議攻略,首先,對完美之前的一些更新和改動(dòng)表示肯定,包括提高精力上限,以及充值送沙加等活動(dòng)對穩(wěn)定玩家信心起到了不錯(cuò)的作用。對此,小編也決定沖到v11,以示支持,今天小編帶來這款游戲的游戲平衡修改建議攻略。
在游戲中大小艾,前一段時(shí)間有人呼吁削弱,本人表示不贊成,畢竟玩家辛苦練出來的東西,就這么砍了很傷士氣,而且會(huì)導(dǎo)致直接損失一種打法,一種流派。
但是根據(jù)原著,希望能對小艾做部分調(diào)整。小艾的特點(diǎn)是越怒越強(qiáng),在隊(duì)友陣亡的情況下,會(huì)不斷激起其斗志。建議可以這么修改:
1.隊(duì)友陣亡一人后,發(fā)動(dòng)閃電光速拳,造成8次傷害,每拳拳造成攻擊50%傷害,傷害無法被格擋和閃避。發(fā)動(dòng)奧義后,免控5回合,且每陣亡一人,暴擊增加30點(diǎn)。
2.把50級圣衣激活技能改為,【復(fù)仇】:大艾陣亡后,暴擊增加50,攻擊增加15%。
這樣修改,可以突出小艾越怒越強(qiáng)和永動(dòng)機(jī)的特點(diǎn),也能突出其和哥哥的兄弟情誼。
目前游戲的技能設(shè)置還是比較符合原著的。雖然奧義和大招有些顛倒,有些招式也還沒有出現(xiàn),但是基本都突出了原著劇情和圣斗士特點(diǎn)。但是最大的需要改進(jìn)的地方實(shí)際上還是奧義的平衡。