圣斗士星矢手游暴擊傷害數據實測攻略,在圣斗士星矢手游中,很多玩家都追求暴擊傷害,暴擊就意味著傷害的大幅提升,下面就給大家帶來圣斗士星矢手游暴擊傷害數據實測,一起來看看吧,說不定會有幫助哦!
昨天測試了一晚上,太難想了。今天又弄了一天終于弄出來一個靠譜的方法,拿出來跟大家分享。
數據就不上了太麻煩,直接說結果。暴擊傷害可以折算成一個系數。比如你的暴擊傷害500,那么他在計算的時候就折算成0.5,600就是0.6以此類推。我們拿暴擊傷害為500來算。暴擊傷害的計算方法:實際打出的暴擊傷害=攻擊力*2+(攻擊力*2)*0.5 上下浮動應該在15%左右
實際大招暴擊傷害=9853*2*2.5*1.476=72715 .14上下有浮動。2.5是大艾的大招是普通攻擊的250% 。1.476是加上了暴擊傷害0.476
用大艾測試是因為防御對暴擊傷害是有影響的,不是防御的1倍就是2倍 感興趣的可以測試下。