圣斗士星矢手游銀河爭霸賽全新玩法提議,關于銀河爭霸賽的攻略性文章,小編已經發過很多了,小編今天就在啰嗦一遍,為各位玩家分享一篇圣斗士星矢手游銀河爭霸賽全新玩法提議的文章,只是全心全意為了游戲能夠更好玩,感興趣的朋友可以過來看看!
關于銀河爭霸賽的新提議:
1、增加 三組對手 可選,每關隨機出現 三組隊伍,分別為 弱、中、強 三個區間,每個區間 按綜合戰力劃分
弱隊 綜合戰力絕對小于 挑戰者(只獲得金幣獎勵)
中隊 綜合戰力基本接近 挑戰者(可獲得金幣、聲望獎勵50)
強隊 綜合戰力絕對高于 挑戰者 (可獲得金幣、聲望50、星鉆獎勵30)
優點:平衡資源,戰力低陣容不好的玩家也可以完全通關
2、增加 刷新對手的選項,每日可免費刷新1次,收費50星鉆刷新不限次數
優點:可以避開必輸陣容,再次保證通關可能性
3、增加 “頭號通緝”獎勵制度, 每個卡牌 都有獨立的擊殺分數,對于有左右戰局卡牌 應提高擊殺分數
例如,奧義紫龍、奧義射手、奧義獅子、奧義雙子,等等霸王強勢卡牌
優點:如果遇見紫龍等頭疼的對手也可以坦然面對,高風險高回報。
4、增加 擊殺分數周排行榜單與結算,擊殺積分 每日累計,周日 晚9點進行 排名結算,按排名提供一定獎勵
先寫到這,午餐后回來接著寫
優點:配合3,進一步完善獎勵機制,平衡運氣論,高風險高回報。
4、增加 銀河競技場封頂關數,增加至 20關封頂。1~19關 為 三組可選對手,20關為特殊關卡。
優點:配合1,進一步完善獎勵機制,1~19關 按“中”的難度來算 聲望全通獎勵為950,與原版接近,但更合理。
5、增加 銀河競技場關底BOSS,擊殺可獲得豐厚獎勵,BOSS可按原著劇情安排 10位核心青銅圣斗士登場
每周一 ~ 周五,分別為
BOSS版本奧義星矢,BOSS戰技 生命50%以下釋放,【天馬流星拳】攻擊5次必中,并且擊暈1回合(強化生命、攻擊與防御)+ 搭配各種雜兵
BOSS版本奧義紫龍,BOSS戰技 生命50%以下釋放,【廬山升龍霸】隨機攻擊1人,必中必暴擊(強化生命、韌性與防御)+ 搭配各種雜兵
BOSS版本奧義冰河,BOSS戰技 生命50%以下釋放,【鉆石星塵拳】隨機攻擊1人,100%凍結2回合(強化生命、攻擊與暴擊)+ 搭配各種雜兵
BOSS版本奧義阿瞬,BOSS戰技 生命50%以下釋放,【環形防御陣】自身無敵一回合,全體友軍增加格擋1回合,(強化生命、閃避與防御)+ 搭配各種雜兵
BOSS版本奧義一輝,BOSS戰技 生命50%以下釋放,【鳳翼天翔】攻擊敵全體,100%附加灼燒2回合,(強化生命、攻擊與附加)+ 搭配各種雜兵
周六,周日 隨機出現以下BOSS人物
BOSS版本
邪武、那智、蠻、檄、市、BOSS戰技 為傷害增強版的 怒氣技能,
優點:將銀河最大的問題由玩家內部陣容轉為統一的對BOSS專心攻略,也更好的貼合原著。