圣斗士星矢手游加血技能等級對加血量影響,隨著等級的提升,手里的卡牌種類和數量也越來越多,是不是感覺非常的缺金幣呢?小編與你同樣,也是缺的厲害,地方又那么多,如何更加合理的分配我們手中的資源就成為了關鍵。
今天給大家帶來的是輔助類卡牌,加血技能等級高低是否影響加血量的數據實測。有些技能升級時有很直觀的加成顯示,比如:
【雙子迷宮】:(法術)對敵方前排造成135%傷害,額外附加10傷害,并使目標進入虛無狀態,持續1回合;
類似這樣的技能,我們升級就能看到額外傷害在不斷的增加,很顯然是有增幅的。而有些技能,并沒有直接顯示,比如:
【北極星】:(法術)對友方全體目標回復血量,概率使敵方小宇宙層數-1;
【女神之光】:(法術)對友方全體目標進行治療,概率使目標小宇宙層數+1;
此類技能里面并沒有具體的內容來說明,到底升級治療量能提升多少。
下面請看數據
首先小編重生了雅典娜
我們先來測試1級,無裝備,無圣衣,無強化,什么都沒有的加血數據。
然后我們把卡牌直接升級到80級,技能依然是1級,無裝備,無圣衣,無強化等,只是單純的提高了等級。
因為等級提高的原因,所有數據都有所增長,加血量也有1000左右的提升
下面我們進入最重要的測試環節,技能升級,對加血的影響,到底是多少。
我們先把技能從1級升為10級,來看下效果。
這里我們就看的出來了,的確是有加成效果的,與上面未升級的對比,提高了有100點治療左右。希望小編分享的數據能給點參考建議!