圣斗士星矢手游米羅格擋加標記建議,其實這是個小改動,不過分吧?緣分本來就差,成長又低,就靠標記吃飯了,但殺人一般都得4回合,行,站住4回合你讓我發個牛逼點的奧義行波?好,殺死對面1肉。一起看看吧!
有哇!知道啥叫欲哭無淚嗎!好不容易馬克了3下,第四下沒出來,掛了!或被獅子白又粗給搶了!還有, 拼了老命,把一輝馬克4下,復活!想怎樣!
不說了,說多都是淚。既然米羅是這種標記流,特色能不能做到位?類似牛的格擋暈或虎的閃避防,米羅弄成格擋或閃避加標。這貨天生有短板,其他方面來點閃光點,過分嗎?而且加強游戲多樣性!
現在的情況是,天生殘疾(緣不行,三圍差,奧義不容易出),而且技能的亮點還被性價比沖淡了(給他堆那么多資源,槍林彈雨抗幾回合就為了殺1、2個人?!)。