圣斗士星矢手游關(guān)于游戲系統(tǒng)的幾點(diǎn)看法,在那個(gè)互聯(lián)網(wǎng)還不是很發(fā)達(dá)的年代,對(duì)于小時(shí)候的的小編來(lái)說(shuō),每天能追到一集圣斗士星矢,那就將開心一整天?,F(xiàn)在每天能玩幾局圣斗士星矢手游,那也是很開心的事情,下面小編為大家?guī)?lái)的是圣斗士星矢手游關(guān)于游戲系統(tǒng)的幾點(diǎn)看法,一起看看吧!
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗的時(shí)候建議做到比較真實(shí)和逼真吧。出招的時(shí)候要有出招的動(dòng)作可以看到,并且增加各個(gè)角色普通技能的出招效果。例如雅典娜和希路達(dá)在阿斯洛特各自用權(quán)杖對(duì)打時(shí)候的黃金球爆破。
2、頭銜系統(tǒng):相信很多游戲都有頭銜拉,有頭銜會(huì)增加游戲的不少趣味性。例如低級(jí)戰(zhàn)兵,中級(jí)戰(zhàn)兵,然后低級(jí)戰(zhàn)士,圣戰(zhàn)士,青銅圣斗士,兇猛的黃金圣斗士,屠龍者黃金圣斗士,弒神圣斗士,女神的圣斗士等,另外頭銜也可以通過相同的頭銜進(jìn)行升級(jí)。
3、工會(huì)系統(tǒng):增加公會(huì)系統(tǒng),令所有的圣斗士都有歸屬感,有繼續(xù)存在游戲和增加他們的互動(dòng)性、繼續(xù)發(fā)展游戲還有獲得成就感。
4、跨服戰(zhàn):建議增加跨服戰(zhàn),可以提高大家的互動(dòng)性。建議1區(qū)和2區(qū),3區(qū)和4區(qū)那樣開戰(zhàn),主角80級(jí)和其他角色夠80級(jí)的角色方可以參與,一旦可以跨服戰(zhàn),晚來(lái)的那個(gè)區(qū)服就要補(bǔ)償50個(gè)體力吧。跨服分為千日和競(jìng)技賽。還有兩服所有戰(zhàn)斗力PK戰(zhàn)爭(zhēng),這個(gè)游戲的策劃估計(jì)會(huì)設(shè)計(jì)并實(shí)施吧。
5、劇場(chǎng)版:建議將劇場(chǎng)版的副本也弄出來(lái)給大家過關(guān)過關(guān)。
6、游戲劇情:游戲過關(guān)副本涉及到劇情比較少或者忽略掉了,建議增加還原原創(chuàng)本色。也就是原創(chuàng)劇情漫畫太少了。
7、自由平等的競(jìng)技空間:所謂競(jìng)技空間就是大家公平、公正、公開的進(jìn)行比拼的一種新玩法。在競(jìng)技空間里面大家得到的人物和資源是一樣的。并且每個(gè)星期會(huì)重置玩家的人物和資源,每個(gè)玩家都可以參與。例如某區(qū)的真實(shí)玩家有100人,進(jìn)入競(jìng)技空間后,全部玩家都隨機(jī)給了有白羊,金牛,雙子,巨蟹,獅子,處女,射手,天平,山羊,水瓶,女神,女王,鳳凰,捷克,天琴等角色,但是角色全部都是首次獲得的狀態(tài)(自己選9個(gè)來(lái)競(jìng)技),2QW經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)池,5QW星幣,全部圣器2Q個(gè),有碎片的圣器給碎片3Q個(gè),黃哈3000個(gè),藍(lán)哈3000個(gè),金沙1000個(gè),精華各自200個(gè),金星魂各自給6個(gè),等級(jí)分別是10,12,14,16,18,20,玩家通過資源提升人物屬性進(jìn)行競(jìng)技。過中午12點(diǎn)后還沒有升級(jí)進(jìn)化的系統(tǒng)隨機(jī)為玩家挑9個(gè)人進(jìn)場(chǎng),玩家升級(jí)進(jìn)化后剩余的星幣不可以抽星魂的,同時(shí)玩家當(dāng)天只可以進(jìn)行一次布陣,布陣后要進(jìn)行99場(chǎng)對(duì)決,勝利場(chǎng)數(shù)最多的得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)(相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)不可以應(yīng)用在競(jìng)技空間系統(tǒng),但是可以應(yīng)用在日常系統(tǒng)),場(chǎng)數(shù)相同的玩家看戰(zhàn)斗力低的為勝方。每個(gè)星期虛擬競(jìng)技空間更新一次隨機(jī)為玩家配置人物和資源。