圣斗士星矢手游從北歐和海皇,淺論游戲心得。不置可否,撒加和沙加兩人的人氣超越了其他所有人的人氣,而冥王篇后,加隆的人氣也飆升。哪怕出場少,但是雙子座和處女座不管在ssnd乃至電阻,其人氣都是很高的。從沙撒說起,到北歐和海皇,淺論游戲心得。
游戲運營團隊很聰明的看到了這一點,所以讓沙加和撒加能讓平民通過時間來完成奧義,而沙加更是平民神卡,在海皇前,因為沙加的存在,給了平民無盡的希望!(不能理解的腦補一下在撒卡修牛等等的控制下,你能不能出手?)
在北歐開放后,游戲運營團隊也意識到如果不給沙加制造一點障礙,那北歐很可能會全軍覆沒,于是他推出了阿比利比,在海皇前唯一能控制住沙加四回合前的存在。也在適當的時候開放了北歐核心之一的西路達平民化。隨著洗發水和沙加的平民化,撒卡修終于退出了歷史舞臺。
游戲運營團隊捏著北歐第二核心捷古,也是人氣比較高的一個北歐,謀劃著他偉大的圈錢計劃!但是!北歐極強的輸出哈根和阿比在牛虎沙前完全沒有語言,而肉盾的強度比如天狼和天蛇完全比不上牛虎沙,加上捷古這個核心的獲取難度,直接導致了北歐的失敗!北歐完全退出歷史舞臺。捷古的圈錢偉大計劃也在沸沸揚揚的金沙bug事件后徹底泡湯!
金沙事件導致大量app玩家退款,至于多少我們不得而知,但可以看出,游戲運營團隊慌了!他必須提前推出還不完善的海皇,借助加隆和蘇蘭特的人氣留住玩家。
致此,北歐這個既不肉,又不能打boss,控制稀缺,傷害不足的失敗版本徹底結束。除了洗發水和接骨依舊能在部分玩家陣容里看見外,已經徹底沒了北歐的蹤影,而北歐投入大量錢的玩家也由于海皇的推出在連接骨都沒奧義的情況下結束了北歐生涯。
海皇篇,一個比北歐還失敗的篇章。除了三個多月能奧義的海皇子外,海皇篇沒有一個的獲取難度是平民能玩的,這也從側面看出金沙事件給游戲運營團隊帶來了多大的損失,當然這個損失僅僅指他少賺了多少錢。
而海皇篇的另外個失敗就是,海皇篇攻擊卡太多,平民玩家即使能獲取也沒法培養,而且沒有奶媽致使海皇玩家無力無心培養,又加上北歐的失敗,大r們。。除了部分錢多人傻的外,全在觀望!整個五一活動和前面的海皇活動我們不難看出游戲運營團隊圈錢計劃失敗。
勛章事件,游戲運營團隊徹底慌了!游戲運營團隊心里一定無比痛恨為何app可以退款!!!為了留住玩家,游戲運營團隊一改260(金沙持續那么久,游戲運營團隊補助依舊只是260。)大氣的補助了1300,同時通過完善勛章和星魂,暫時留住了玩家。
而游戲運營團隊痛定思痛,正是因為沙加的存在,讓他如此被動,阿比由于北歐的失敗,玩家并沒有對紫水晶控住能免疫一切控制技能的沙加提出意見——沒人玩又何必管他能不能控住?至于撒加放逐,撒加平民奧義難度大家都懂。。而能奧義的人也不會去糾結是否控制。
無力回天,黔驢技窮的游戲運營團隊小學未畢業策劃終于知道拉攏人心才是王道,于是來了個論壇面對面。而我們也可以預見,論壇整理者最多弄點無關痛癢的話題丟上去給策劃解答,至于什么加強童虎,恢復撒加,北歐重做等等費力不賺錢的事他們肯定是選擇性無視的。
大膽預測,未來游戲運營團隊必會在3個版本更新內更新工會,而沙加亦會在未來的冥王沖擊下退出神壇,伴隨著沙加離去的還有眾多中小r玩家,所以游戲運營團隊如果還有那么一丟丟腦子,肯定會稍微加強下沙加,甚至撒加。因為沒有沙撒,大量玩家的離去產生的連鎖反應是游戲運營團隊無法承受的。海皇篇的依舊不會平民化。游戲運營團隊與玩家的千日之戰也會在下一個大型更新中落下帷幕,圣斗士手游危在旦夕,下一次更新如果還是沒有讓玩家看到希望,那結果就是服務器的關閉。望游戲運營團隊珍重!