圣斗士星矢手游相遇版銀河通關(guān)技巧,下面小編為大家?guī)?lái)的是一位高玩分享的是圣斗士星矢手游相遇版銀河通關(guān)技巧,整體來(lái)說(shuō),效果不錯(cuò),其理論應(yīng)該是可以成立的,即:系統(tǒng)根據(jù)本場(chǎng)戰(zhàn)斗的9人戰(zhàn)力匹配下場(chǎng)對(duì)手。詳情請(qǐng)看下文。
補(bǔ)充幾點(diǎn)自己的經(jīng)驗(yàn):
第一,炮灰要多,哪怕全是40級(jí)也不要緊,可以保證每場(chǎng)都有足夠的炮灰;
第二,每場(chǎng)都要精確計(jì)算,不要出現(xiàn)計(jì)算失誤,一味為了拉低戰(zhàn)力,結(jié)果炮灰過(guò)多導(dǎo)致團(tuán)滅;
第三,有種比較少見(jiàn)但是遇上了足夠讓人抓狂的情形:主力全死,但是對(duì)面還有那么兩三個(gè),怎么辦?尤其是辛辛苦苦打到最后一場(chǎng),碰到這種情況,眼看就要通關(guān),結(jié)果就差那么一點(diǎn),是個(gè)人都要砸手機(jī)了。咋么辦?就這么忍了?
如果你覺(jué)得接下來(lái)太麻煩,那么就這樣吧,不就幾W錢(qián)和幾點(diǎn)聲望么。
不甘心的朋友往下看:
死馬當(dāng)活馬醫(yī),把主力金魂全脫下來(lái),給上場(chǎng)的垃圾人物。這里要注意,40人物能上兩個(gè)魂,最優(yōu)先的是攻擊和命中。
眾所周知,人物攻擊的成長(zhǎng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于防御成長(zhǎng),就算一個(gè)100人物,其防御也就是2000上下(攻擊牌,防御牌就算了,如果對(duì)面的沙加和牛之類(lèi)超過(guò)一個(gè)以上,就。。。),如果攻擊魂等級(jí)夠高,垃圾人物也是可以破防的,這時(shí)我們就有偷機(jī)的余地了。至于命中就不用說(shuō)了吧
接下來(lái)重點(diǎn)來(lái)了——絕對(duì)不要一次性讓全部人物上場(chǎng)!
很簡(jiǎn)單,一次上9個(gè),對(duì)面就算只剩一個(gè)空血人物,一個(gè)群攻就足夠讓你阿賴(lài)耶識(shí)了,比上一個(gè)更糟糕,白白浪費(fèi)戰(zhàn)力。
一號(hào)位,優(yōu)先上有星辰之怒的人物,保證第一回合出怒氣,然后后援放3個(gè)有攻擊力的人物,挨個(gè)上場(chǎng),這樣就不會(huì)一鍋端,保證每個(gè)人都有出手機(jī)會(huì),這其中比較好的人選有,阿布(基本上為了BOSS都會(huì)到奧義72,后援上陣對(duì)付一兩個(gè)人先奧義再怒氣,如果對(duì)面人數(shù)少還能多出手一次,簡(jiǎn)直是絕配!垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī)!),冰河和黑天鵝(冰凍),黑鳳凰(排攻灼燒)。。。總之不少人物雖然垃圾,怒氣還是可以的,自己看著用。