神雕俠侶老玩家眼中的古墓有三種,首先,大家都說古墓是完美親兒子??墒牵銈兌己雎粤艘患?,古墓什么時期是親兒子。是大后期,在前期古墓那點平均傷害能虐誰呢。實際上前期的古墓是各種被虐,中期的古墓內傷上不去、沒有爆點傷害,還是被虐。只有到了大后期內傷上萬了、爆擊等程上來了才真正牛了。那這段時間是多長呢,也許一年。古墓被各大職業虐了整整一年才守的云開見月明。然后有人玩家就會覺得古墓設定不平衡了,為什么不回頭看看以前呢。
反過來說,到了大后期了,比的是覺醒技!古墓呢,單挑還是巴掌,單人時依然玉女,古墓的覺醒技等于無,有人噴丐幫力劈秒血馬,有人噴桃花獅子吼太惡心,有人說大理倒轉簡直神技,百花的金剛這回也要逆天了,白兔的透骨現在就是古墓的克星,結果就是沒人來說古墓了,往往大家只能看到一個職業的強大處,忽視它的薄弱期或者薄弱處。
說到底在自己心里,古墓只有這三種。平民古墓:前中后期都是被虐!土豪古墓:>50%勝!神豪古墓:99.99%勝。