從設計出發點談神雕俠侶手游法寶系統,如題所說,撇開法寶技能不講,我認為法寶是一個很好的更新。特別是對于平民玩家,非常直觀的屬性增長。就目前來說法寶對于土豪和平民是平等的,法寶升級主要都是用高級鐵或者完美鐵錘,無需元寶購買。這個無論土豪或者平民都能輕易獲得。如果你非要扯什么VIP玩家多一次五絕,我只能鄙視你。當然如果后面更新了商城出售法寶升級物品,那就另算。
其實我認為就算商城出了法寶升級物品,法寶的出現對平民也是一個很好福利。只有一些NB與ND之間的玩家扯什么“我們和土豪(RMB)玩家差距越來越大,越來越追不上了”好像不出法寶他們就能追上土豪似的,呵呵。
更新了法寶對于我這種剛玩不久的首沖10元檔的卡90玩家來說,簡直是天大的福音。沒更新法寶前,那屬性增長的那叫一個慢啊,陣營戰、武道會、武林大會經常被80帶神獸的小土豪或者卡很久的平民,特別是帶馬的百花虐生虐死,虐的臉皮盡失。沒辦法啊,沒出法寶前,我一個剛玩不久的90古墓還沒有卡80的速度快,神馬各種打不動,玉女沒加藍圈的馬暴擊4000不到,活血都3000了,怎么打?
出了法寶后,屬性可以說暴增,玉女非藍圈神馬暴擊可以上1.1W了,可以比80的速度快了(除了花了很多錢的80豪)。從法寶來看,神雕應該是在打擊卡級的玩家。80有修煉可以拉開70的一大截,90有了法寶可以很快拉開80一大截(沖星漲的太慢)。那90以上玩家對于80的優勢越來越大。特別是法寶對于寵、俠客都有用,80靠著紅色黃蓉、李莫愁金楊龍虐90如虐菜的時代將會越來越遠(有本事紅楊龍滿的當我沒說)。而且相信后面會越來越多的限制卡級的更新出來。