說說自己心中神雕俠侶手游各職業(yè)的地位,桃花,大家去翻桃花出真空時的公告,公告寫的是真空破,對非玩家和不可封印狀態(tài)以外的目標百分百中,結(jié)果一出來,對玩家也百分百命中,可笑。如果沒有百分百命中玩家,就不算破壞平衡。丐幫,不需要多說了,相信大家都有體會,被抽干藍的郁悶,加了藍圈的馬被一個力劈就飛的尷尬。
古墓,集萬千寵愛于一身,內(nèi)防外防,忽視內(nèi)防,減防,活血。大理內(nèi)內(nèi)防秘籍,古墓打不過應(yīng)該想想自己有多垃圾。活血內(nèi)防本該是大理的,給了你卻不知足。大理,作為一名輔助,沒有內(nèi)防秘籍,醒4的被動技能也垃圾。速度太慢,給他多牛逼的技能都沒機會施展。大理傷害還不錯,但沒有到恐怖的地步,打不過大理的古墓,想想自己內(nèi)防有多少,幫修有多少。白陀,作為一個靠俠客吃飯的職業(yè),而當下局勢中,沒有誰的俠客抗的起輸出一回合。俠客倒地,還能靠誰,寵物?帶內(nèi)羊外羊?你絕對比對方輸出先趴下,2回合不倒地,抗龍也抗死你了,剩下一個寵想逆天啊?百花獨孤接觸不多,不做評價。