分析神雕俠侶手游鳳凰的雙技能效果,共有被動技能,竟然和橙色坐騎一樣,這不符合邏輯啊,但馬上鳳凰就打了樓主的臉,因為它有三個技能。恩這才是金色坐騎嘛。技能主動,每回合末回復主人百分之零點八的血,升一級加一倍。滿級回復百分之八的血,持續兩回合。
我只能說,群戰有點用,單P有點屁用。群戰可以抵消部分AOE傷害,效果和古墓被動回血差不多。但是,只持續兩個回合!在目前多回合PK趨勢下,只能說群戰有點用。單P呢?誰會閑著沒事前兩回合直接打對面四五萬血的人物。單P肯定先清俠客,再清寶寶了,俠客清完,兩個回合過了。回血技能有一點屁用,起碼抵消了對面俠客AOE濺射傷害。
技能被動,鳳凰涅槃 主人生命為0時,1.5%幾率回復50%生命(注意是被動哦)。我來給大家翻譯下,完美的技能解釋太繞嘴了。也就是死了的時候有幾率復活,但是只有一半血。誒呀,神技來了。這個技能可以說是鳳凰這個金色坐騎唯一的亮點!明眼人發現。這不就是覺醒五的不屈嗎!對,這就是不屈!而且還真可以和不屈疊加,同時觸發,選不屈的回血。滿級15%,臥槽。很明顯,很流弊啊!
確實,單看這個技能是很流弊。但是現在要告訴你們的是:平民想都不要想鳳凰!小R謹慎選擇!不然一兩年后,別怪我沒提醒!鳳凰多半是個坑!而且坑的很明顯!很明顯。