神雕俠侶手游二周年前的玩家總結,神雕兩周年回顧,策劃的反省之神雕俠侶創新沒落篇,神雕人物覺醒了寵物覺醒,策劃們也該反省反省了。世人都在為各自的職業鳴不平,我卻考想到了神雕兩年來的歷歷更新,偶爾和新區朋友談起,聽說新區神雕玩家也少了,可以理解在當前夢幻西游及花千骨等各種手游的沖擊下,流失玩家是不可避免的,想要守住你們的口碑,留住玩家你們需要反省自己,這兩年游戲最大的變化是什么,就我個人體會總結下。
目前大多數玩家游戲狀態是:一條龍、清小任務、打鳥、掛機、晚上活動。兩年如此玩法,基本未添加新的玩法,特別是老區空有一身極品裝備卻無用武之地!玩家早已形成疲勞感,玩家抱怨不斷。細數神雕兩年大的系統更新,全是圍繞圈錢系統來做的,多方面的圈錢系統與長久不變的獎勵機制,人民幣玩家和非人民幣玩家差距越來越大:我想問下你們更新了什么新的玩法?周日金輪?周日天地演武榜?每周的幾次幫派活動?你們在圈錢過程中要不要適當的開放新的福利玩法,不然玩家弄的各種裝備哪有用武之地?誰還能長久繼續下去?神雕二周年慶,我們都在看。