神雕俠侶手游轉職能否解決平衡問題,轉職出來真的會讓玩家心理平衡嗎,先不說轉職后會不會出現一個職業人數偏離平衡,你們真的以為能轉到自己想要的職業嗎。內功轉外功所有屬性要改,所有玩家都要改的話,絕對是一個數據大改革。完美做這么大的改動,難免會有許多漏洞,從而產生很多問題,完美的人又得死很多腦細胞了。
重鑄,天命,飾品的數據都得改動。從這方面看出轉職要出的話,只能外功只能轉外功職業,內功職業轉內功職業。這樣改動數據就沒那么麻煩,勢必大家都轉不到自己想要的職業。一但出轉職,職業與職業之間平衡瞬間化為烏有。完美努力調節職業技能傷害就是為了維持職業平衡,這下好了策劃又得忙著平衡職業了。任務活動難打咯,專門為其職業的設定是其他職業無法取代的。
游戲玩的是一個平衡,職業之間相輔相成,不能太傾向于一個職業。個個職業都有優缺點,不要盯著自己職業的缺點,想著別的職業的優點。既然選擇一個職業,就應該善待。妄想把所有職業的優點都集聚一身是不現實的。要出轉職的話完美必定不會放過大量撈金的機會,找個你們無法拒絕的理由設計一個像重鑄一樣的無底洞。