談談神雕俠侶手游個人眼中的麒麟大理,個人的麒麟自認防御不低了,自我感覺,沒有陣法加成防御,如果個人不加血,遇到排行古墓和丐幫。當然,都比我排名高,但差距不是很大。上盾后的麒麟也經不起3個回合,但是如果個人開始放天地、萬象,那么個人何必用傷害陣呢。大理第一回合不打,對面怕是俠客都沒死一個吧。
另外,個人想說,現階段大理雙爆合并以后,衣服沒有外防精煉了吧?手套沒有內防精煉了吧?相比全是爆等和爆程,那大理我想外防也就比一般職業高一點點,內防更是比一般職業都要低,大家遇到開傷陣的血麒麟大理,有沒有想過第一回合單目標直接秒大理?而大理遇敵,首回合血麒麟不是加俠就是加自己。6/9陣大理就不一樣了,“帶上血麒麟,我就是坦克,你就別想打死我”。但是這樣不就和個人的在1里說的情況一樣了么,沒有傷陣加成,大理又打不死人了。耗?有意思么?
不過大理在有一定俠客基礎的情況下,是可以針對性調整一下戰術的,個人其實不推薦在現在版本情況下,血麒麟大理使用傷陣,沒有任何優勢,有大理或者其他玩家可能會說:“你不是剛說大理六脈傷害高么,為什么就不能像2陣古/丐,人家帶血馬,連自身防御都不要了,靠傷害,照樣厲害,大理可以效仿古墓吖!”,說法沒錯,可別忘了,大理的速度問題和缺少單目標技能,還有六脈的5目標....再說了,沒有防陣加成的大理,哪里有大家說的什么血高防厚?哪里存在打不死?