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          細談神雕俠侶手游封俠對大理的作用

          2015-08-12 10:21:17來源:游戲狗整理編輯:空山鶴鳴

          細談神雕俠侶手游封俠對大理的作用,推薦6、9陣大理。這其實根本算不上推薦,大理慢,不用防陣,整場戰斗最后出手,怕是快死了吧。對于個人這個層次或者更低層次的大理,傷陣是很不明智的,沒錯,我們不需要多么爆棚的六脈,但是我們需要一個好的封俠或者兩個好的丐幫俠客,為什么呢。

          我們需要封俠,是針對同門戰斗。兩個血麒麟大理,水平相差不太大,帶了封俠的必勝,沒有懸念。拉起來,下回合封住,你待如何?對付其他職業也適用,封俠讓麒麟大理戰力飛升。

          對付同等暴力,我們或許連封俠都不用,只需要兩個好的丐幫/西域俠客,如郭靖黃蓉,為什么呢?個人說不需要多么爆棚的六脈,沒錯,打到雙方還一人一寵的時候,作為6/9陣大理,我們不需要打什么六脈,反正傷害也低;也不用天地和倒轉,麒麟盾人寵來回套,對方根本打不死我們。我們只需要這個回合拉郭靖,下個回合拉黃蓉,來回反復,只要一元暴擊,郭黃被拉起來,下個回合直接亢龍,而且亢完俠客就可以去死,都不用管,拉另外一個,正好讓抗過的俠客休息一回合,下下回合再拉起來繼續抗,你能想象無間斷亢龍是什么概念么?只要你丐幫俠客夠好,不說多了,就連續兩個回合讓對方吃亢龍試試。

          第一,這個說法,是建立在各位玩家俠客夠厲害的基礎上,首先丐幫俠客傳功和修煉不低,打得出傷害,其次需要保證俠客夠快,在對方人物之前出手;第二,之前也曾分析過,丐幫俠客不適合后期使用,因為外傷疲軟和潛龍硬傷問題,但是雙丐幫俠客卻極其適合大理,大理不是沒有單體傷害技能么?6/9陣人物不是沒有傷害加成么?沒關系,我們讓傷害位丐幫/西域俠客連續亢龍為我們服務。至于說桃花,這真得看臉,不是說輸就一定輸,也不是說一定可以贏。

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