神雕俠侶手游高傷害職業(yè)對大理的克制分析,高傷害2陣暴力,這里的高傷害,是真的很高,武器沒個九極那起碼也得六道,古墓一回合巴掌秒俠,二三回合玉女飛寵。丐幫一回合飛龍秒俠半寵,二回合力劈飛寵。現(xiàn)階段暴力打6、9陣麒麟大理確實是比較糾結,俠客得和對方持平的同時,傷害還得高,是有些難為暴力了。
但我還是想說,各位玩家老是強調輔助就是輔助,要安心輔助,想單挑就別玩輔助。這我還真就想笑了,我們輔助是團戰(zhàn)輔助,白駝輔佐全團攻防,桃花限制對方攻防,大理輔佐團隊血量,沒錯吖!各位看官難道見過哪個大理團戰(zhàn)起手六脈?見過哪個白駝起手排山蹈海?可是說到單挑,輔助職業(yè)輔助誰去?輔助自己的俠客?別逗我好不?俠客只是個添頭,同實力下,除了封俠,俠客的作用僅僅是保證己方和對方同時進入一人一寵,不讓自己變成以少打多的局面。就算是白駝現(xiàn)在也慢慢在開發(fā)排山流吧?沒有哪里規(guī)定輔助單挑就只用等死吧?非要強調輔助不該打出傷害,那我就得說必須加強俠客咯,不說什么紅滿S俠,一般玩家根本做不到。就說普通俠客也應該有近似人物一樣的攻防和血量,一旦俠客有了被輔助的價值,輔助自然會去輔助他們。