淺談神雕俠侶手游暴力時(shí)代的格局詳情,暴擊時(shí)代真正的到來了,乞丐古墓升級后配合精煉,成為了這時(shí)的單挑王。而且大多數(shù)人100蛋后會(huì)優(yōu)先考慮血馬推遲了暴擊時(shí)代的結(jié)束。古墓乞丐的暴擊基本可以確保他們在3回合內(nèi)解決戰(zhàn)斗。而大理在一次加強(qiáng)過后把內(nèi)爆療爆合并了,使大理也開始堆暴擊,使大理同樣進(jìn)入了很強(qiáng)盛的時(shí)期。百花的輸出開始有點(diǎn)偏低了,可畢竟輸出不夠可以靠爆擊,百花并不顯得那么弱。而剩下的2個(gè)門派,則成為了比較弱勢的了。這也是大多數(shù)人認(rèn)同的門派強(qiáng)弱排序。都吃暴擊的時(shí)候,乞丐古墓2門派經(jīng)常互黑。乞丐單挑強(qiáng)于古墓,古墓組隊(duì)強(qiáng)于乞丐這是大眾的觀點(diǎn),同樣個(gè)人也這么認(rèn)為。
輸出過于強(qiáng)勢,玩家有吐槽,完美同樣認(rèn)識(shí)到了這個(gè)問題。所以就有了法寶系統(tǒng)大幅度提升抗爆,血麒麟也取代了血馬成為當(dāng)前版本的最強(qiáng)寵。先說法寶系統(tǒng),個(gè)人認(rèn)為首法寶系統(tǒng)削弱最多的是乞丐和百花,血多了回合增加,乞丐不是原先一個(gè)飛龍暴擊帶走別人的乞丐了,不過因?yàn)榛睾显黾悠邆辛似嫘б菜闶菍ζ蜇さ姆N補(bǔ)償吧,而百花更是悲劇的從團(tuán)戰(zhàn)中的一個(gè)輸出點(diǎn),變成了封人的一個(gè)控制點(diǎn)了有木有。古墓的蜜蜂覺醒技給他的門派定位決定了他并不過分依賴暴擊,而且玉女也沒有太受抗爆的影響,不過總體還是因?yàn)榉▽毾髁恕?/p>
因?yàn)榉▽毜美疃嗟氖峭米樱▽氃黾觾?nèi)傷的同時(shí)間接增加了buff增益,以至于后期的兔子配合血防坐上單挑第一的位置。所以對兔子的評價(jià)不同人出入很大也就是這個(gè)道理。所以當(dāng)前版本后期我認(rèn)為門派排行依次為兔子大理古墓乞丐百花桃花。有人說兔子各種被虐什么的,其實(shí)你還沒有玩到兔子當(dāng)前版本的強(qiáng)勢期。可是我認(rèn)為下一次門派平衡調(diào)整或許會(huì)加強(qiáng)輸出門派,至于原因就是,現(xiàn)在輔助強(qiáng)勢,但大多神豪玩的都是輸出,完美會(huì)加強(qiáng)誰?所以輔助們含著淚接受這個(gè)事實(shí)吧。想想十絕神雕自己各種被搶著要而輸出各種苦逼,有利有弊吧。