從前期到后期 神雕俠侶手游兔子的變化,兔子走到大后期單挑不弱,但是局限性太強(qiáng)。對(duì)于輸出門派,兔子必須開(kāi)傷害陣才能讓buff起到作用,現(xiàn)在獲勝把握最大的是古墓,只是因?yàn)槊鄯淇山饬恕SX(jué)醒丐你帶什么都是無(wú)解,上籃加血狗甲劈你兩萬(wàn)沒(méi)難度,單挑第一請(qǐng)收回,估計(jì)一會(huì)就有噴你的了。百花想贏難度也是非常高,血防寶寶也頂不住二段追魂的傷害。
打桃花一拼獅子吼的人品二拼俠客寵物,為什么不拼速度在此不評(píng)論,有事實(shí),誰(shuí)也不是瞎子。大理并入輸出不再單獨(dú)說(shuō),兔子打大理勝算在八成以上,做不到說(shuō)明投資不夠。因此,兔子單挑能贏的只有古墓和大理,55開(kāi)的是百花,覺(jué)醒丐基本為0,單挑第一,你走到大后期沒(méi)有,法寶那點(diǎn)抗爆根本不夠看的。