神雕俠侶手游一個走過兩年的玩家心聲,首先,這是一個玩了兩年神雕的老玩家發自內心想說的一些話,兩年多的時間,看著神雕一步步成長,一步步發展,說實話真的很感謝你們能開發出這么一款讓大家在茶余飯后休閑娛樂的游戲,真的很感謝。兩年時間,一路走來是對你們神雕團隊的無私信任和支持,因為我堅信神雕在你們的策劃發展下可以越來越火,一周年、二周年只是個開始,真的希望神雕可以長遠發展下去。
兩年時間從一區開始玩到現在的86區,可以說見證了神雕從開始到現在發展的一路歷程,一個人能支持一款手機游戲兩年也不容易,拉同事玩神雕,向朋友推薦神雕,我想這應該是一個玩家對神雕最好的支持了,因為更多人玩,更多人知道神雕,神雕才能長遠發展下去。
但是這一切卻在2周年換了新血防神獸血鮫后改變了,網站公示與實際介紹差距大,實際使用效果遠達不到預想效果,150精魄不說比血麒麟好多少,但是應該平等吧,但是現在連血馬都不如,真的,退游的心情都有了,我想所有換了新血防神獸血鮫的玩家跟我一樣,感覺被欺騙,辛辛苦苦攢了大半年,結果換來的全是失望,血麒麟好歹在暴力面前還能撐個兩三回合,血鮫一回合都勉強,而且加防御是加多少?血麒麟都明確表示技能滿級可以減多少多少百分比傷害了,而且實際效果血麒麟的減傷比血鮫的加防效果要好的多的多,再者回血,血馬回血還有暴擊,而且回血是從套水盾開始算的,而不是回合末算的,在大暴力面前,人都死了套盾有什么用,根本沒減傷實際,現在150精魄的神獸還沒100精魄的神獸回血多,真的,新血防神獸問題太多、太多,都沒心情繼續說下去。
現在不是失望,而是被欺騙,這種行為傷害了很多像我一樣信任和支持神雕的人的心,希望完美的各位策劃能好好的動下腦筋,認認真真測試下,拿血麒麟和血鮫對比下,不希望超過,但是應該平等吧。最后,祝愿神雕能發展的越來越好。