關(guān)于神雕俠侶手游血魚修改的個人建議, 個人感覺這次完美出血魚,其目的是為了平衡,血羊犧牲血量增加目標(biāo)2倍其犧牲血量,血麒麟犧牲血量抵擋傷害百分比,而血魚是犧牲血量增加目標(biāo)防御,但結(jié)果血魚成為了比血馬還差的一個花瓶。看了論壇上很多人提出的對血魚的修改意見,考慮了很久,也談下自己對血魚的修改方案,請大家包括完美策劃斧正。
血魚技能滿級時,增加犧牲血量20%的“臨時防御值”。該防御值與通常的外防、內(nèi)防不同,它的作用是來減少固定的最終傷害,且不受到任何加成效果影響(例如白坨的籃球)。回合末回血值為本回合失血值的50%。例如,某血魚3.5萬血,加盾目標(biāo)受到攻擊后,原本傷害(即失血量)為2萬,減去臨時防御值7000,最終傷害為1.3萬。回合末回血為1.3萬的一半即6500。最終失血量為6500。
該方案和麒麟的比較:同為3.5萬血麒麟,當(dāng)面對2萬傷害時,技能抵擋掉50%(記不清滿級是50%還是60%),最終傷害1萬,回合末回血4000。最終失血量6000。
該方案有以下幾點說明:
1、傷害越小,血魚有優(yōu)勢;傷害越高,麒麟有優(yōu)勢。(暴擊和力劈不少見吧)
2、寵物總血量越多,血魚優(yōu)勢越明顯。總血量4萬為一個臨界點,有興趣的可以驗證一下。
3、該方案還是沒能讓血魚徹底翻身,但在某種程度上和麒麟的差距縮小了一點,也算是一點安慰吧。