談談神雕俠侶手游獨孤現今的無奈地位,本人玩了很久的獨孤和古墓,兩者完全不可同日而語,先讓我們看看90的獨孤無雙是個什么鬼,玩過獨孤的人都知道90的無雙有多坑爹,在此就不詳細說明了,下面說下一些普通技能,第一個五劍,很常規和其他職業都差不多,第二個無我,到這里我要吐槽了,請問一下隨機攻殺4個人有什么用。別和我說什么獨孤攻擊高之類的話語,無我這個技能暴擊低,無法和隊友集火,根本配合不了,每次過劇情的時候,殘血都要祈禱暴擊,暴擊啊。
前面的五劍和無我,雖然坑爹,但大部分人都能接受,最讓我接受不了的就是接下來的幾個技能,葬劍,使用內功攻擊敵方單人,若目標死亡,則可繼續追擊當前血量最低單位。若該被追擊單位受到此追擊攻擊后死亡,則再次觸發追擊。最多追擊2次,寫出這個技能的人,你腦袋是不是有問題,請問一下這個技能該怎么玩?這技能增幅的傷害也低,留著收人頭?哥們LOL玩多了吧。
到了最后一個讓我吐槽的技能,劍氣無形,浪費一回合輸出增幅內功,說實話,這技能用起來就得仁者見仁智者見智了,防御高的,不妨試試,防御低了,我勸你們不要浪費錢點這個技能,因為實在好坑爹,先不說浪費那一回合有多重要,而且使用后,還只能打兩回合就結束,請問這有啥作用?能和隊友集火FB?能幫到隊友?
至于獨孤的被動技能,我已經無力吐槽,在這里,還得聲明一點,完美,你搞了一個獨孤出來,你讓大眾玩家情何以堪?FB劇情,世界吼到死,也沒人愿意浪費一個位置給獨孤,十絕帶你的才是真兄弟,別和我說什么獨孤是隱藏在世間的高富帥,玩到最后他的威力就出現了。說了這么多,我唯一想要的就是讓獨孤多點存在感,不要每次秘境吼到死沒人愿意拉你,每次想幫人過劇情,賺功德,也會被人嫌棄。每次陣營戰,基本都是一人鏖戰,這是獨孤,還是孤獨?