細談神雕俠侶手游百花們的技能劣勢,談起技能垃圾,不僅僅是技能本身造成的,而是隨著游戲的發展,各職業屬性變化及寵物的交替帶來的。談起技能,咱們來說下百花幾個拿手技能,追魂香,打兩個目標,回合末按照現有生命隨機掉血,第二目標為速度最快的一個。固然,追魂香的發揮必須保證血量,而天生低速的缺陷拿什么來保證。再者,在如今滿天麒麟的局面,麒麟炎甲,不破對追魂二段有效減傷百分之六十,大理天地同壽二回合回血,這一切的一切,追魂香注定被折磨的體無完膚。
木刺,五個目標,隨機恢復血量。不得不說打個副本和俠客絕對的神技,然而,如今兔子buff的存在和所謂的隨機恢復,徹底讓個技能輪為了團隊廢柴技能,打人不痛,吸血無果,團戰利用率也是極低!
覺醒技能——神鬼,單體攻擊兩次,這傷害,真TM酸爽!覺醒技能——金剛不壞,耗40%藍減少全體傷害9%持續三個回合,我想問問,誰敢來和百花的覺醒四搶倒數第一?最后說下后期帶俠客的單挑及小團隊作戰趨勢,有人說百花單挑厲害,不可否認,單挑不算差,但后期的發展給百花這個低速職業帶來了不可預料的災難。
大家都知道,經過坐騎,法寶,天命的加成,人物速度有了大幅度提升,老一點的區一個丐幫古墓隨便2500以上速度一抓一大把,稍微好點的2800靠上,那么問題來了,并不是所有百花帶的都是3000出頭的全真俠客,一個快速職業上來就能把你的全真給廢掉,而百花想要到2500速度可不是一件簡單的事,單挑全真俠客的重要性,大家都知道,后期百花俠客出身未捷身先死的局面將越來越多,百花你拿什么來尋找你的存在感?說多了都是淚啊,獻給所有默默堅持的百花們!愿游戲開心。