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          淺談神雕俠侶手游輔助以及輸出的境況

          2015-09-11 10:07:03來源:論壇編輯:擱淺``

          淺談神雕俠侶手游輔助以及輸出的境況,很多人說白兔狀態變態,那你有對比過雙方的屬性呢。先說單挑吧,單挑同級別,面對輸出職業,只要對方出暴擊,不管上不上藍圈俠客必死,不信你可以去找個白兔試試?;?到3回合就能把我們的俠客清理了,然后讓我們用蛤蟆排山跟你們輸出比傷害。

          帶羊的還有希望,帶血防的可以說只要對面出血麒麟,不管什么職業我們根本就打不死。難道我們花一樣的錢就活該次次跟你們100回合或者被你們虐?單挑偏弱你們不可否認吧?至于團隊,別人組白兔,你不組白兔,或者你的白兔垃圾出不了手,就怪白兔太逆天,真是可笑。雙方都是可以選擇的,所以也是公平的,就看哪一方的屬性更優秀,技能配合更合理了。團隊打輸了,不想著加強己方的白兔,卻想著削弱對面的白兔,這也不知道是什么邏輯。白兔說白了就團隊作用明顯,這也是依托于隊友的,他本身并沒有強大到逆天。

          有人肯定會說子玉打上藍圈的才打幾千多,那你們有沒了解過兔子傷害多少,內防多少,子玉的內傷多少呢?子玉一巴掌,把上了藍的一隊秒了才合理?子玉站在頂端已經有幾年了,這個高度他已經很難提升了,他在原地踏步,別人正在追趕,整體水平都在提升,現在再也不是一個人秒一隊的天下了。再說輸出也不弱,你看到他打幾千,你有沒看到他第三場上了紅之后打20w的傷害,你敢說他弱么?換別人上紅之后能打20W么?按你們的意思是,輸出必須做主導,我說輔助和輸出相互依托才是正確的,想掛機飛龍,巴掌就全滅對方?想讓桃花白兔玉簫蛤蟆甩死對方?這都是不可能的,所以我覺得現在的神雕才有點意思,不是一家獨大,百家爭鳴,想要贏,要看屬性,更要看配合。

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