神雕俠侶手游不得不提的發展建議,每周一次的陣營戰,相信很多人沒辦法打完三十次吧,而且是很多個區都是這樣,能不能優化下。建議不限制參加次數,30次滿后不再增加積分,再打失敗方給予經驗獎勵,勝利方經驗加點合適的小道具獎勵,這樣應該能有效果解決雙方陣營人數不平衡的問題,每周才一次的活動,滿次數后給予的獎勵策劃自己斟酌斟酌。
坐騎兔子技能好像收到暴擊沒顯示的?還有兔子技能滿十級了好像沒效果啊,按這技能說明,一級技能可以相當于3%抗爆程度,可是十級了也沒啥效果,能不能麻煩你們測試測試。其實幫派戰和演武場獎勵也可以這樣,失敗方給予適當鼓勵,比如演武場失敗給予給紅色天名寶石,,盡量避免弱勢陣營幫派的人員流失,希望策劃以后出的對抗活動能夠也以這樣的獎勵模式進行。建議武道會改為同等級隨機匹配,避免少數職業組不到隊的尷尬。建議周末演武改為玩家可以自己選擇陣營報名,增加勝利方每天固定時間三倍時間一小時。