關于神雕俠侶手游法寶修改的個人腦洞,白駝延長buff回合數與普通門派技能持續時間一樣。至于buff強度還是和現在一樣畢竟紅藍一起上了。桃花不得不說桃花的三封真的算是所有門派里最實用的一個法寶技能了,想不到哪里可以修改的,如果非要改,我說說自己的創意,小幅度提高主目標基礎封印命中,小幅度降低兩個次目標基礎封印命中。
大理一個全體先發大幅度治療技能,有時候團戰時會起到奇效。但是由于大理腿太短,個人認為這技能應該定位更快,至少先發速度要2200。丐幫輸出門派的法寶技能都是逗。丐幫定位是單體外功,給這么個破技能完全不知道怎么回事。我的想法是,連續對單個敵人造成5次傷害,每次傷害與亢龍第二下的傷害一致,并且每下攻擊都有小概率發生攻擊閃避。
百花連續攻擊5個敵人,除主目標外,其余四個目標單位選擇規則是優先攻擊外功防御低的單位。5次攻擊同樣每下都有小概率發生攻擊閃避。單次攻擊傷害等同普通攻擊。古墓對敵方全體造成固定傷害,無法被血防盾一類減免,固定傷害值為內功傷害的50%。獨孤對單個敵人造成40%最大生命的內功傷害,上限為25000血,并且不可爆擊。和劈空掌有點像,但不會隨對方血變少而降低傷害。可能還是很雞肋,但至少我覺得比現在那個魂不守舍那破效果好。