前期就不說(shuō)了,從六十五開始,有錢劍之影,水鬼,沒錢就七十級(jí)掛盜墓或者琴奴。很多攻略都提到選擇寶寶看總資,是沒錯(cuò),但是,本文的核心內(nèi)容來(lái)了,千萬(wàn)不要忽略基礎(chǔ)屬性,在這里給大家普及點(diǎn)知識(shí),玩過(guò)大話的很好理解。
神雕里的資質(zhì)對(duì)應(yīng)大話里的成長(zhǎng)率,自然越高越好。基礎(chǔ)屬性對(duì)應(yīng)大話里的寶寶初值,也就是基數(shù),基數(shù)越大配合成長(zhǎng)率效果才越明顯。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),總資再高,如果基礎(chǔ)屬性太低,就是先天殘疾,基數(shù)小,成長(zhǎng)空間就差很多。舉個(gè)例子,因?yàn)榫G色藍(lán)色的寶寶沒有培養(yǎng)的價(jià)值,所以這里的例子都以白色來(lái)說(shuō)。一只機(jī)關(guān)人速度資質(zhì)為1147,很垃圾是吧?但是基礎(chǔ)速度卻達(dá)到247,另外一只速度資質(zhì)1280,基礎(chǔ)速度才223,也就是我說(shuō)的先天殘疾,同理,一直外功資質(zhì)1600的機(jī)關(guān)人,基礎(chǔ)外功傷害2300,一只1560外功資質(zhì),基礎(chǔ)外功卻是2420,在總資相差不大的情況下,我們必然要選擇基礎(chǔ)屬性高的那一只。
最后,我的結(jié)論是,不要盲目的只看總資而忽略基礎(chǔ)屬性,很可能你辛苦培養(yǎng)的機(jī)關(guān)人連個(gè)盜墓賊都打不過(guò)。