咱就不說坑爹的悟性和領悟了,完全是個雞肋,有領悟的時間,我可以夜襲N本寶寶書了。能不能改改,比如3級技能領悟到4級,這樣悟性就不再是個雞肋。
法永遠是秒,單攻永遠是背水一擊,難不成功寶寶都是一個門派的。還就會一招?可有個活動的月蝕,還要花1888,唉。人家大雕還會飛呢,能不能出點例如冰凍,毒傷,灼傷的持續傷害技能,還有我個人認為所有回合制游戲寶寶的通病,寶寶太單一。
什么級別帶什么寶寶。到級別就換。咱能不能換換思路,出現一個百家爭鳴的寶寶系統。別再一隊一隊的掃塔,一隊一隊的黑衣,一隊一隊的水鬼,一隊一隊的囚龍了好不好。多點選擇不好么?就算是法功寶寶,咱能不能多出幾個。這樣游戲才有特色吧。項目組的開發人員。多動動腦筋吧。如果把你需要建議。多聽聽玩家的心聲。