神雕俠侶法寵是極受歡迎的,無論是練級還是PK,帶個法寵的優勢都是很大的,那么神雕俠侶手游法寵技能的等級是否影響總傷害值?想知道的就來看看下面的解析吧。
群法技能的等級是否影響總傷害值?
所以我索性就做了一個實驗,現在把測試的數據與大家分享一下:
測試條件:
法寶寶 玲瓏(半成品)
群法技能(1,3,5,6,7,8,15)級
測試地點:百花幽谷二層
數據如下:
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暴擊13
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暴擊13
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暴擊13
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暴擊13
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暴擊13
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暴擊13
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暴擊13
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秒二
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秒三
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秒四
|
秒四
|
秒四
|
秒四
|
秒六
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等級一
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等級三
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等級五
|
等級六
|
等級七
|
等級八
|
等級十五
|
5900
|
7313
|
7359
|
7528
|
7502
|
7612
|
10768
|
|
4726
|
6424
|
8613
|
8296
|
7428
|
8681
|
8945
|
|
4697
|
7509
|
7559
|
9414
|
7434
|
10608
|
8903
|
|
4766
|
6301
|
7802
|
8263
|
8328
|
9388
|
8854
|
|
4853
|
7342
|
7552
|
8349
|
8503
|
9752
|
8254
|
|
4748
|
6282
|
8921
|
8628
|
8256
|
7322
|
9656
|
|
5748
|
6379
|
9087
|
9246
|
7575
|
7511
|
8186
|
|
4797
|
6445
|
8201
|
8410
|
8552
|
7824
|
8862
|
|
6125
|
6307
|
7889
|
9291
|
7400
|
7601
|
8920
|
|
4731
|
7697
|
8356
|
9475
|
8321
|
8311
|
8177
|
|
4937
|
6328
|
7512
|
8613
|
8384
|
8528
|
9557
|
|
4745
|
6611
|
8566
|
9398
|
8237
|
8507
|
10366
|
|
4946
|
7298
|
8117
|
8502
|
7535
|
9136
|
8698
|
|
4961
|
6589
|
7660
|
8412
|
7405
|
7563
|
8219
|
|
4777
|
6350
|
9186
|
8331
|
8308
|
7594
|
8894
|
|
6224
|
6434
|
8360
|
7447
|
7307
|
7569
|
9224
|
|
4656
|
6521
|
7498
|
8581
|
7553
|
7644
|
8914
|
|
4799
|
6430
|
8288
|
9240
|
8210
|
8657
|
9532
|
|
4815
|
6473
|
9524
|
8470
|
10501
|
7512
|
8343
|
|
7249
|
8288
|
9333
|
9172
|
10448
|
8383
|
8263
|
|
8333
|
8485
|
7415
|
7578
|
8058
|
|||
7539
|
8485
|
9171
|
7471
|
8246
|
|||
7576
|
8555
|
10075
|
7747
|
10274
|
|||
8368
|
7651
|
7468
|
7536
|
8105
|
|||
8480
|
7379
|
9280
|
10282
|
8029
|
|||
8127
|
7636
|
7584
|
8637
|
8831
|
|||
8413
|
8564
|
8490
|
8545
|
7948
|
|||
7551
|
8291
|
8317
|
8751
|
8822
|
|||
8310
|
8286
|
8820
|
8608
|
8182
|
|||
7676
|
8387
|
7898
|
7618
|
8776
|
|||
7568
|
8485
|
10337
|
9331
|
8291
|
|||
9410
|
7306
|
9241
|
10266
|
8101
|
|||
8285
|
7490
|
7414
|
9428
|
9418
|
|||
8629
|
10432
|
8425
|
8610
|
8710
|
|||
8327
|
7567
|
9870
|
8626
|
9470
|
|||
7293
|
8538
|
7793
|
7580
|
10894
|
|||
7614
|
8317
|
8290
|
9195
|
8108
|
|||
8634
|
7603
|
8282
|
7371
|
9521
|
|||
9440
|
8471
|
8348
|
7599
|
9451
|
|||
8571
|
8512
|
7447
|
8380
|
9633
|
|||
8379
|
8173
|
8475
|
7526
|
10855
|
|||
8434
|
7565
|
8268
|
9479
|
8180
|
|||
8528
|
7676
|
9268
|
9576
|
8044
|
|||
7554
|
7504
|
8438
|
8514
|
8710
|
|||
7449
|
9326
|
8947
|
7642
|
8083
|
|||
7356
|
8193
|
9898
|
8353
|
9548
|
|||
7427
|
8250
|
9317
|
8440
|
8625
|
|||
8167
|
9439
|
7313
|
7410
|
9471
|
|||
8302
|
7238
|
8405
|
7827
|
8047
|
|||
7534
|
8451
|
8331
|
8671
|
9460
|
|||
等級五
|
等級六
|
等級七
|
等級八
|
等級十五
|
|||
|
5160
|
6766.05
|
8173.14
|
8386.42
|
8396.24
|
8366
|
8908.52
|
|
25%
|
30%
|
60%
|
74%
|
60%
|
56%
|
65%
|
就此我們可以看出,群法在等級為一,三,五級時,總體攻擊是有明顯提升的!
但是到達五級(開始秒四)以后,直至十五級(秒六)總體傷害是基本沒有變化的。
現在看到的十五級平均傷害也是因為暴擊出現的次數多才會比八級多一些!
暴擊率的出現也是隨著秒數而增加。
根據以上的實驗我們可以得出:
1,五級開始群法才有存在意義。
2,群法的等級只是增加攻擊的個體數量并不增加總傷害值。
3,在秒數相同的等級之間,總傷害和暴擊不變。(5~8級)
4,秒數等級高但是對方個體少,輸出傷害會白白浪費。
5,如果選擇好秒數,那么取等級最低似乎就可以了,EG.秒四取五級。
6,據說十七級(秒七)開始總傷害大幅度上升,沒有測試不敢說。
關于群法秒數的選擇,大家還是仁者見仁智者見智,我不說建議。