神雕俠侶新資料片大理淺談,看了下新的預(yù)告,大家都在爭(zhēng)五大門派,誰(shuí)改得最好,誰(shuí)改得最差,尼瑪,有人關(guān)心奶媽這個(gè)職業(yè)么?究竟誰(shuí)才是最苦逼!
1,在大量加強(qiáng)其他門派攻擊血防的情況下,大理以后要怎么打竟技場(chǎng)?
2,仍然沒有解決部分活動(dòng)玩法對(duì)大理玩家的岐視啊,比如門派,比如陣營(yíng),別說(shuō)只是個(gè)別玩法,門派一周三次,陣營(yíng)一周一次,而且都是優(yōu)質(zhì)的活動(dòng),特別是陣營(yíng),大家都知道陣營(yíng)容易得好東西。
3,一元復(fù)始血量增加減傷(這個(gè)血最增加減傷數(shù)值是多少啊,少了就肯定沒有存在的意思了)控尸大理一般都是低速最后一個(gè)出手,目的就在于拉起來(lái)的人如果本輪沒出手就還有次出手的機(jī)會(huì)。在這情況下,這個(gè)人本輪不可能會(huì)再受到傷害~下輪?除非速度夠快能第一出手,不然洗洗睡吧。
4,古墓的無(wú)視內(nèi)防,看明白的大理們以后看到古墓繞遠(yuǎn)點(diǎn)啊。
歸綱總結(jié)下:團(tuán)隊(duì)輔助偽加強(qiáng),單人反被遭削弱。橫批:大理墊底。
研發(fā)大大們啊后期消費(fèi)大頭是PVP,多人組隊(duì)打架是PVP,單人打架也是PVP!新篇章大大提高了各職業(yè)的生存與攻擊,但唯有大理不但沒有提升攻擊而且大理唯一能參與群P的優(yōu)勢(shì):血防也將會(huì)被無(wú)視內(nèi)防克,這是要把大理朝死處逼么?