神雕俠侶五大職業分析,這五個門派分別是白駝山莊,古墓,丐幫,桃花,大理這幾個,新出的百花暫時不在討論范圍內,下面來總結下這幾個老門派吧。
白陀在后期絕對吃香,什么活動都能參合一腳,當然只是后期,你要熬過前期。
桃花的總結就是看等級,95級前還是挺吃香的。95級以后,就后傳優勢非常明顯,其他優勢沒有非常明顯。其他職業覺得逆天的武道我覺得還好,就看會不會玩,對面會玩勝率各半,覺得桃花單挑逆天的基本都是菜鳥。不過就算再怎么逆天,武道那點獎勵可有可無,攻城多打2波怪就能賺回來。
乞丐在群P優勢非常明顯,就是為了殺人存在的職業,想要殺人殺的爽的,就選乞丐吧。
古墓在于無腦掛機,所有活動基本都能掛機,玩起來最輕松了,前期比較難熬,后期殺人也是大殺器。
大理,也就做做劇情,打打后傳。舅舅不疼,姥姥不愛,我感覺玩大理心理沒畸形,都是心理承受能力非常強悍了,大家要善待大理完美再不改大理,以后大理就真的要完了。
作為桃花,我必須為大理桃花說兩句,當初:
絕情殺不過的時候,滿世界喊輔助,誰帶你們殺的?
打鳥殺不過的時候,滿世界喊輔助,誰帶你們殺的?
劇情殺不過的時候,滿世界喊輔助,誰帶你們殺的?
劇情更是一路把你們帶過來,現在長大了,暴力了,不需要輔助了,門派攻城這些和獎勵掛鉤的,我們不奢望你們多付出什么!
但是一條龍沒任何獎勵損失,只是多花一點時間,為什么不帶輔助,知道多讓人心寒嗎?