神雕俠侶輸出與輔助矛盾問題淺談,輸出,顧名思義,輔助,顧名思義。相信玩游戲的人都知道這兩個詞代表什么。單挑來說,當然沒有哪個職業愿意被吊打。但是,從職業定位,單挑肯定會出現有被吊打的職業,這點我倒覺得輔助們應該放寬點心態,單p不行咱們來團。
團p五個乞丐或五個古墓,能打贏4個輸出+一個白兔嗎?五輸出勝率很低吧。團p五個乞丐或五個古墓,能打贏4個輸出+一個桃花嗎?五輸出勝率相對低些吧。團p五個乞丐或五個古墓,能打贏4個輸出+一個大理嗎?五輸出勝率相對高些吧。(因一個題外話,個人覺得,萬象和覺醒技能應該這么加強,萬象,覺醒技對尸體也有用。比如a死了。你一個萬象,a躺地板也能回血,比如回5000。但是不救活,下一回合,你拉活后,是5000+拉活的3000,那就是8000的血,我覺得這樣,大理是不是會強一些)。
好了,接下來說,憑啥輔助被吊打,我給出第二個理由。看看現在的任務,沒有打手可以。但不能沒有桃和白兔。這些副本得到的東西是不是遠遠高于你單p獲得的東西?武道會十連勝,才能得到什么?一個三級石頭。十絕副本呢?得到的是什么。這點,我真的認為輔助就爆了輸出職業。其次,單p除了jjc武道會(俠肝義膽我都不提了。),還有一些個人怨恨外,哪需要單p。如果要換,我寧可拿武道會的10連勝,去和輔助們換十絕的通關。
再說說日常一條,說不帶輔助的。這個問題根本就不在對輔助輸出低的歧視。而在于隊長太少了,當隊長給的獎勵太少了。日常任務又那么繁瑣。誰都不想到隊長。隊長少,隊長辛苦付出每天帶隊,想組一只全打手的隊伍,花最短時間結束這無趣的一條,也很好理解阿!為什么會有那么多人不理解當隊長的苦呢?這個和職業完全沒有關系。這就和你們抱怨說,輔助弱,玩的人少!一個道理,能想通那個道理為什么放到一條上,就想不通了呢。
輪pk。就是一個看臉的pk。運氣好,群封,輸出運氣好暴擊。輸出不出暴擊,和桃花群封沒中,效果是一樣的。不出暴擊有傷害,但是那點傷害哪能影響戰局第二回合補封一個就是了。樓主就被帶雙封的桃花逆襲過。樓主用一個案例說說:情況如下,第一種,第一回他封我沒封住,我一個飛龍,暴擊,帶走他寵物。這場比賽我基本贏了。第二種,第一回他封我沒封住,我一個飛龍,沒暴擊,沒帶走他寵物。這場比賽還是未知。如果第二回合補封,俠客給力,那我瞎了。以上是沒有俠客因素。加上俠客因素,你帶上速度快封俠,上來,你先封住我的解封。剩下2個封俠,看臉能不能把我封住。這就是單挑時的因素,看臉,看俠客臉。和職業差別有影響,但職業影響說真的,不是唯一的影響,也不是最大的影響。還是要搭配俠客。如果想靠一套俠客陣容,去無敵于單挑,這個我只能說,做夢吧。
如果一個輸出,不暴擊的前提下,就把你打個奄奄一息。我真心覺得,是不是你桃花自身屬性和對手差距有些大?反過來,如果桃花沒封住你,你出了暴擊,還帶不走桃花,還打不贏這場比賽,我想說,作為一個打手,你的輸出屬性是不是出了問題?
當然,很多事,上述的內容,肯定是非常不客觀的。不能一概二輪,當然,確實存在很多不平衡,但總的來說,我只是想表達絕沒有現在很多論壇上那種毫無意義的說某某太強,某某太弱。咱們更多的,應該是聚焦到如何去利用現有的東西,最大化加強自己,少花冤枉錢。