神雕俠侶個人對各職業發展趨勢淺談,前段時間不知不覺游戲中掀起了一股批判桃花的風氣,其實這種形象一直有,只是這次鬧得有點大。作為游戲中一個老玩家,今天也來談談在自己眼中各大職業發展趨勢,個人觀點。
風口浪尖的獅子吼:有人說獅子逆天,一吼滅土豪,不過大家想想,桃花永遠是出力不討好的職業,封到了,大家覺得應該,畢竟你是封系的,你封到是應該的,封不到?好吧!要你干嘛呢,真是累贅。只能說最悲催的職業是桃花。
萬夫所指的古墓:說古墓逆天,好吧,古墓被削弱了,一個毒龍一個寒冰,被削弱了,有人覺得古墓能減功減防自動回血,很牛么?其實后期古墓又重回平庸。本人是小古墓一枚,也算忠實的雕迷,三才小古墓,兩萬八千五的血,和自己同階的乞丐覺醒四,一招力劈爆我三萬血,血馬8600多外防,加了狀態一萬二千多外防,一招劈三萬二血,補充一下加了狀態,高爆乞丐抗龍抗不死我血馬,不過在力劈面前,一切都是浮云,古墓的悲催誰看到了。血馬的悲催誰看到了。
淡漠的駝子:論壇很少有駝子吐槽,因為玩駝子的很少,只能說這個職業是土豪的職業,駝子可以拼命的砸俠客,這才是出路。
憤怒的乞丐:或者說憤怒的乞丐才能平息對古墓的恨,憑什么古墓一個玉女暴死血馬,我一個飛龍打血馬不疼不癢,憑什么,好吧,在此預言,兩個月以后,乞丐不會在噴古墓,覺醒四是滅血馬的神技。
最可愛的職業大理:有人說玩大理的人都是最無私的人,前期神雕對大理確實淡忘了,一個血馬抵消了大理的作用,兩個月后大理會很受歡迎,覺醒四犧牲自己的血量藍量復活群體,相信以后野外腥風血雨的戰斗,大理會有自己的立足之地。
百花就不說了,老區百花很少,也不太了解,各職業有各職業的出路,沒必要吐槽,神雕的世界是毛爺爺的世界,錢才是硬道理。簡單說下自己對各職業以后的趨勢的意見想法
桃花:最好雙輸出一大理一輔助,雙輸出要速度快,我們區一個桃花帶金色俠侶,一輪刷下來基本對面俠客死完,后期暴力桃花很不錯。
古墓:土豪不論,土豪隨便玩,平民古墓可以看看。古墓速度成長比乞丐要低,堆速度的代價是以弱擊強,你會發現你的血量雙防都會拉下去很多,暴力的乞丐飛龍暴擊一招可以秒死你,或許你應該和我一樣玩低速血防古墓了。犧牲了速度你會擁有更多的血,更高的防,更恐怖的暴擊。
乞丐:乞丐的戰爭充滿著血腥,你不死我亡,一招飛龍爆乾坤。后期應該主推程度暴擊,速度快血馬能拉能加,趴下了起來繼續戰斗吧。
白陀大理:選擇輔助職業就要有覺悟,你的本身選擇就是為了幫助別人更好的戰斗,想單挑,那么你要付出比任何職業要高的代價,把俠客好好搞搞吧,覺醒四后的大理只要有好的速度快輸出俠客,很厲害,直接原地詐尸。
純屬個人觀點,大家可以有不同意見啊。