神雕俠侶自身職業發展體驗分享,一直認為自己是作為一個輔助的存在,是為了隊友的生死存亡而存在的。雖然有時候要預判真的比較難,比如說該一陽還是該一元的問題,但是我還是覺得作為一個醫生,因為救死扶傷而感到由衷的開心。
現在我還是習慣一條的時候一直盯著全程,即使有時候自己不帶隊。現在一條,一波怪基本上一回合就清得差不多了,不過大家都知道那個五絕令煉獄模式的最后一關金輪國師有時候會秒人吧,我一般會看著點兒,如果有人躺了就手動一下把他拉起來。
六脈在沒有做任何改動之前,輸出的確是不太高的,直至后來做出了單體傷害增高的改動,輸出才高了一些。我是強化武器狂人。所有的元寶都用來買星隕石了,衣服護腕鞋子什么其他的裝備還停留在粉8的階段,武器現在七曜了。現在內傷8438,野外打鳥的話輸出基本穩定在4萬左右。這個作為大理的話在我們區輸出是不算太低的,不過我一條后總是被人嫌棄。人家不太關注你內傷高不高,武器是七曜八卦還是九極,只要一看申請列表里寫著99級大理段氏,基本上就被隊長排除在外了,所以我長期以來苦練帶隊,現在已經成為一個手速還不錯的專業隊長啦。
帶隊真的挺累的,我好像已經堅持不懈地帶了半年的隊了。但是我明白大家的想法,畢竟大理輸出不如古墓丐幫,打個比方說,一件事明明30分鐘就能完成,為什么我要選擇40分鐘呢?大家忙了一天了都很疲憊,想多要幾個輸出,這樣打得快一點,實是無可厚非的。就好像我一直不知道為什么我們區有的人特別喜歡和土豪們一起玩耍,直到后來有一天,三生有幸和排行榜前幾的大神一起一條,看見他們一巴掌把后傳前幾個環節的怪全拍死了,才了解到原來和大神在一塊兒是可以節省時間的。所以說帶了大理那樣就會多用一些時間打完,既然如此,為什么要舍近求遠呢。隊長們要輸出的心情,我完全能理解。
而如今,看到新版本將要把大理的內功暴擊等級、程度和治療暴擊等級、程度合并起來,覺得挺欣慰的。這下子一條后的隊伍就不會那么難組到了,我也替我玩大理的兄弟姐妹感到由衷的開心。以后,是不是可以不用經常那么辛苦地帶隊了呢?很感謝完美的策劃,也能夠貼心地為大理的同胞考慮考慮。我只是希望,大家都可以玩得好,不再有很多人感到不平不滿,讓輔助職業也可以玩得舒心稱心。
最后我想說,不論完美如何在輸出上加強了大理,不論別人如何,我始終堅持四個字,那就是:不忘初心。我始終銘記自己為何要選擇一個輔助職業,因為我志不在從高輸出高壓制中獲得成就感,而是喜歡治療隊友復活隊友保護隊友的感覺。雖不是真正意義上的醫生,做不到醫人也醫心,但是在這樣一個虛擬的網絡環境里,我只想求得內心片刻的寧靜。現在的生活節奏快,壓力大,大家玩游戲是圖個放松與開心,既然現實總不盡人意,那至少努力在游戲里,追求歲月靜好,現世安穩。