首先在游戲設置里面把顯示教程開啟,然后人物會毫無難度的在教程下跑很長一段距離,這其中包括左傳右轉,上下,檢金幣,過山洞,使用技能,此過程完后大概有30萬分數左右并且有一個滿能量技能。(在教程要你使用技能的時候你可以不使用) 以上的算作系統白送你的 然后正式開跑
使用加速技能作為你的技能 下面我將最容易死亡的幾個地方一一道來
雙叉口選擇路段時轉向瞬間會又出現雙叉口選擇路段 此種情景死亡率最高 故排第一
路段出現懸崖 路段 懸崖 需要連跳的時候死亡率也較高 排第二
山洞出現大方向轉向以至于看不到前方方向然后突然出現選擇軌道 極其容易撞墻 故排第三
以上三種情形屬于有解型 就是在技術以及反映范圍內能夠避免的死亡
小河配轉桶 倆個緊密連接 距離超過跳躍的距離 或者小河配小河等 這些屬于必死型 在技術以及反映之內無解
所以使用加速技能 在進入小河情景時保留技能 如果遇到必死情景可以開加速通過 當然 在雙叉口情景可以提前保留技能 遇到雙叉口就開技能過去
使用加速技能 一直跳一直跳 會大幅度增加距離 特別是在走到上坡時跳躍 一下會前進很長的距離 當然此過程存在bug 當跳躍頻繁時加速消失后會出現極速但不是無敵的狀態 結果只有死。
加速過程度過滑繩如果感覺速度特別慢時那就意味著你也要死了 因為落地后狀態消失人物會出現類似的情況 極限速度但不是無敵