神廟逃亡2細節分析篇,每局開始前,給自己設定一個目標,這局是為了什么,想達到什么,還是只是為了打發時間,圖個開心。那么我們來繼續探討下面的內容。
關于目標的設定
是為了得到金幣來買人物,疊技能,為了跑更遠的距離,為了搜集更多的藏品,還是為了獲取更多的寶石,不同的目標會影響著你的心態,進而影響著你的游戲體驗。
關于不小心絆到斷壁,木樁
在絆到第一下時,后面的怪物會顯示在畫面上并追著你跑,在被追的過程中,要是絆到第二下,你就DIE了。并且需要注意的是,在絆到第一下后,你的跳躍高度與距離貌似會降低,所以在跳躍障礙的時候要調整好起跳位置。
關于隧道和漂流結束后的那個點
一般情況下,在你過完隧道,漂流,進入平常路后都會有一個powerups.具體是隨機的。在過完隧道進入平常路時,人物從車里出來會有個停頓,約0.8秒后跳起就能準確的得到。而從漂流下來一般都會有一大串金幣,約1秒后能吃到。
關于迂回森林中容易死亡的地方
在這個賽道上,當你經過緩丘時,由低到高跳起時,你的跳起高度不夠,容易錯過powerups.要把握好距離與時機;由高向下跳的時候,你會比在平地上跳的高很多,這兩個很好的詮釋了地球的重力。在由高向下跳的時候,你要注意,在你下落的地方或者靠近下落的地方往往會有木樁,水道,等障礙物等你,所以,不要浪。
關于head start的使用
除非是為了升級做任務,否則我不建議大家使用。原因:1.浪費金錢,這些錢完全可以用來升級技能,購買人物。2.早期,賽道簡單,實在沒必要浪費這些錢。