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          安卓神廟逃亡2教你如何獲取高分攻略

          2014-10-18 15:06:43來源:游戲狗整理編輯:咕咚

          安卓神廟逃亡2是一個(gè)非常值得玩的游戲,在里面我們能夠體驗(yàn)到飛奔的快感,那么我們來看看到底是如何感覺的,關(guān)鍵是里面不僅僅介紹了游戲,還告訴了大家如何來玩好它,掌握里面的要求,技巧才可以獲取高分。

          主角數(shù)目比1代減少了3個(gè),但保留的四位主角無論是登場(chǎng)順序還是姓名都與1代完全一致,因此不排除日后的更新包會(huì)將1代的另三位角色悉數(shù)添加進(jìn)來的可能性。

          每個(gè)主角都有一個(gè)特殊技能,因此左側(cè)的技能槽相較1代實(shí)用了不少,只是技能的持續(xù)時(shí)間比較短(可以通過鑲嵌綠鉆石增加技能持續(xù)時(shí)間,但每重玩一次持續(xù)時(shí)間又會(huì)減少一些,還得不斷再鑲綠鉆石,因此不推薦通過綠鉆石增加技能時(shí)間)。第一個(gè)登場(chǎng)的主角(也就是第一次游戲默認(rèn)只能選擇的主角)是Guy Dangerous,直譯為危險(xiǎn)男,根據(jù)介紹他是一個(gè)各方面能力平均的人物(實(shí)際上四大主角在速度、跳躍度等方面在游戲中幾乎沒有區(qū)別)。

          Guy Dangerous的特殊技能是護(hù)盾,釋放該技能后能夠無視石梯、殘?jiān)⑨斖啊⒊菈Α⒒鹧妗⒌顾臉淠尽⑺淼赖臄嚅T,但是只能在有限時(shí)間內(nèi)保護(hù)主角一次,而且對(duì)繩索、斷崖、瀑布、彎道、狹窄的石橋及單側(cè)的鐵軌等場(chǎng)景無效,綜合來看較為雞肋,因此不推薦一直使用該主角,建議大家先卯足勁攢金幣,攢到5000金幣后趕快解鎖并使用第二個(gè)游戲主角——Scarlett Fox。

          攢好5000金幣后就可以解鎖游戲中的第一位女主角Scarlett Fox了,也只有解鎖了她以后才能使用游戲中的第二個(gè)技能——暴走。

          Scarlett Fox的中文名直譯是紅狐貍,根據(jù)介紹她是狡猾的逃跑藝術(shù)家,因此她的技能在四大主角中也是最為實(shí)用的——釋放后能無視一切的陷阱并兼具自動(dòng)駕駛功能,而且在釋放期間始終是無敵的,技能釋放完畢后更是能起到減速的作用,對(duì)初上手的用戶而言不啻為大幅延長游戲時(shí)間的福音。

          Barry Bones是游戲中的第三位主角,直譯為硬骨男,是一位樂觀的城市警察,解鎖價(jià)格為15000個(gè)金幣,但他的技能卻是四大主角中最雞肋的——釋放后只是立刻增加五十枚金幣而已。

          Karma Lee是游戲中要價(jià)最高的主角,需要25000金幣才能解鎖。Karma在佛教術(shù)語中為因緣的意思,再結(jié)合Lee(李)這個(gè)姓,已經(jīng)能說明我們這位主角是一位中國人,而給出的介紹是“跑步速度最快的東方女性”,她在1代的頭像是一位身著唐裝的女性,而2代的形象則偏向于現(xiàn)代都市女孩的風(fēng)格。

          她的技能對(duì)于初級(jí)玩家而言雖然同樣沒有用處,但相比硬骨男而言卻強(qiáng)了太多,因?yàn)橐坏┯|發(fā)就能立刻獲得500個(gè)金幣,是刷幣一族的大愛。

          基本玩法之跳躍:繩索和斷崖

          跳躍是這款游戲最基本的操作之一,也是每個(gè)玩家在進(jìn)行游戲時(shí)接觸到的第一個(gè)操作,因?yàn)橛螒蜷_始后的第一個(gè)場(chǎng)景設(shè)定必然是跳上繩索逃之夭夭,因此如果不能熟練掌握這一操作的話可會(huì)直接導(dǎo)致秒死的下場(chǎng),下面就讓我們一起來看看都有哪些障礙物和場(chǎng)景需要跳躍通過。

          首先自然是主角一出場(chǎng)就會(huì)遇到的兩個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景:繩索和斷崖:

          起跳的方法非常簡單,只需用手指按住屏幕向上快速滑動(dòng)即可,下面我們就通過動(dòng)畫示例來看看上面這兩個(gè)場(chǎng)景如何通過:需要注意的是如果沒能抓住繩索或是在斷崖前沒及時(shí)起跳就會(huì)跌入深淵,如下圖所示。沒抓住繩索和跌入斷崖的死法是一樣的,唯一不同的只是死法下面的文字說明:

          基本玩法之跳躍:瀑布和石梯

          接下來是出鏡頻率極高的兩個(gè)場(chǎng)景——瀑布和石梯:

          應(yīng)對(duì)方法同樣是輕松一躍:

          如果跑向瀑布時(shí)沒有起跳就會(huì)被瀑布沖走,而奔向石梯時(shí)沒有起跳則會(huì)被撞暈:

          基本玩法之跳躍:殘?jiān)歪斖?/strong>

          同樣需要跳躍的場(chǎng)景還有殘?jiān)歪斖埃?/p>

          它們的應(yīng)對(duì)方法一樣是及時(shí)起跳:

          連續(xù)兩次被殘?jiān)O倒的后果是直接成為地獄猴的盤中餐,而跌到釘桶上的后果同樣慘不忍睹:

          基本玩法之滑鏟:

          城墻和火焰

          我們常說天對(duì)地,雨對(duì)風(fēng),大陸對(duì)長空,而游戲世界中同樣充滿了對(duì)應(yīng)性——與跳躍對(duì)應(yīng)的操作,那自然就是滑鏟啦。

          游戲中的城墻和火焰是兩個(gè)非常典型的需要用到滑鏟操作的例子:

          同樣地,只需用手指按住屏幕向下快速滑動(dòng)即可實(shí)現(xiàn)滑鏟。下面我們就通過動(dòng)畫示例來看看上面這兩個(gè)場(chǎng)景如何通過:

          撞到城墻的后果是被撞暈,而撲到火焰上的后果則是化為灰燼:

          基本玩法之滑鏟:倒塌的樹木和隧道的斷門

          同樣需要滑鏟通過的經(jīng)典場(chǎng)景還有倒塌的樹木和隧道的斷門:

          它們的應(yīng)對(duì)方法一樣是及時(shí)滑鏟:

          基本玩法之走位:

          左右轉(zhuǎn)彎

          除了上躥下跳外,風(fēng)騷的走位也是這款游戲的魅力之所在:當(dāng)遇到分岔路口時(shí)緊急作出抉擇并迅速轉(zhuǎn)向才不至于慌不擇路以致一失足成千古恨。

          游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這種情況——幾秒鐘之前還是筆直的道路,幾秒鐘之后就會(huì)出現(xiàn)左/由彎道甚至分岔路口:

          這個(gè)時(shí)候就需要我們小手一抖,按住屏幕并向左或右快速滑動(dòng)來急轉(zhuǎn)彎:

          基本玩法之走位:左右位移

          除了轉(zhuǎn)彎以外,在通過狹窄的石橋和單側(cè)鐵軌時(shí)還需要通過傾斜手機(jī)來左/右位移:

          基本玩法之技能釋放

          相較1代而言,最顯著的變化就是新增了技能系統(tǒng),每個(gè)主角都有一個(gè)不同的技能,通過不斷收集金幣來積攢左側(cè)的氣槽,一旦氣槽集滿顏色就會(huì)由黃變綠,此時(shí)用手指雙擊屏幕的空白處即可釋放該主角的特色技能。

          游戲中各種道具的作用:上篇

          和技能系統(tǒng)一樣,也有著豐富的道具系統(tǒng),逃亡的路途上能不斷遇到各式各樣的道具,只需向上一躍就能吃到道具。這其中最為引入注目的當(dāng)屬2代新增的綠鉆道具,因?yàn)?代增加了一個(gè)續(xù)關(guān)系統(tǒng),當(dāng)主角死亡后可以通過消耗綠鉆石來從死亡之處繼續(xù)游戲,這也為這款游戲創(chuàng)造了很好的盈利模式。

          第二種道具是護(hù)盾,作用和危險(xiǎn)男的特技一樣,這里不再贅述

          游戲中各種道具的作用:下篇

          第三種道具是磁鐵,吃到后可自動(dòng)將遠(yuǎn)方的金幣直接吸引過來,要刷金幣的話一定不能錯(cuò)過這個(gè)道具:

          第四種道具是催化劑,吃到后會(huì)將技能槽顯著提升一大截:

          第四種道具是暴走道具,作用和紅狐貍的特技一樣,這里不再贅述

          人物屬性升級(jí)指南

          俗話說好馬配好鞍,要想在游戲中跑高分,我們還需要不停地對(duì)屬性進(jìn)行升級(jí),以下是全部屬性表:

          屬性表雖然種類繁多,但先升級(jí)哪個(gè)屬性可是頗有門道的,不分目的的盲目升級(jí)只會(huì)事倍功半。

          以長遠(yuǎn)的目光來看,自然是越快獲得金幣、越多獲得金幣越好,因?yàn)橛辛俗銐虻慕饚啪湍軓娜莸刭徺I提升其它屬性甚至是解鎖人物。說到更快更多地獲得金幣,首先要升級(jí)的屬性當(dāng)屬”Coin Value“,即金幣翻倍屬性,因?yàn)樯?jí)該屬性之后,一旦跑到兩千米甚至一千米時(shí),沿途出現(xiàn)的金幣就會(huì)變?yōu)閮杀渡踔寥叮簿褪菚?huì)在傳統(tǒng)的金幣中參雜價(jià)值更高的紅幣和藍(lán)幣:

          提升屬性前沿途清一色的金幣,提升屬性后出現(xiàn)了稀有的紅幣和藍(lán)幣

          對(duì)于想要增加生存時(shí)間的新手而言,推薦升級(jí)的屬性首推Pickup Spawn和Power Meter,前者可增加道具出現(xiàn)的頻率,后者則能加快技能槽的增長。

          對(duì)于跑分控來說,升級(jí)Score Multiplier則是讓跑分獲得加成的不二之選。

          獲取高分的技巧

          1、專注力的技巧:金幣的數(shù)目是和生存時(shí)間成正比的,生存時(shí)間越長,獲得的金幣自然會(huì)越多,因此隨著游戲速度的加快,就用不著再刻意去想如何吃全金幣,只需將注意力專注于如何通過障礙物即可。

          2、降速的技巧:游戲速度一定是越來越快的,為了減慢速度,有時(shí)候我們可以可以去撞一下路邊或殘?jiān)詼p速,只是注意的是不要連續(xù)撞擊,因?yàn)檫B撞兩次會(huì)被地獄之猴直接吃掉。

          3、無視地獄之猴:一個(gè)很奇怪的設(shè)計(jì)是無論地獄之猴離你多近,只要前方有一個(gè)繩索,跳上去后地獄之猴立刻會(huì)消失得無影無蹤,你的壓力也會(huì)瞬間釋放。

          4、連續(xù)暴走:選擇暴走技能,然后在游戲途中吃暴走道具,暴走的途中吃到的金幣是可以累積到技能槽中的,運(yùn)氣不錯(cuò)的話道具持續(xù)時(shí)間結(jié)束后就能攢滿技能槽,釋放暴走技能就能實(shí)現(xiàn)連續(xù)暴走,讓手指再多放松一會(huì)。

          5、技能使用技巧:技能槽攢滿后要立刻使用掉技能,因?yàn)槔^續(xù)積攢對(duì)你沒有任何好處。

          6、續(xù)關(guān)的技巧:升級(jí)Save Me屬性可以減少續(xù)關(guān)消耗的綠鉆石,你就可以多續(xù)幾次關(guān),成績自然就上來了。

          7、如果你的金幣足夠多,那么在游戲剛開始的時(shí)候可以點(diǎn)擊下圖中的沖刺圖標(biāo)進(jìn)入暴走狀態(tài)向前猛沖,而這個(gè)暴走狀態(tài)比暴走技能和暴走道具的時(shí)間要長很多。

          8、演示教程里沒教的技巧:演示教程中殘?jiān)且^去的,不過實(shí)際上通過左右走位繞過它也是可以的;另外演示教程中火焰要滑鏟通過,實(shí)際上跳躍也是可以通過的。

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