說說世界OL重弩技能及高閃副本流的心得,討論下技能,重弩技能有一個很明顯的標準,敵正方。無論是最早的妃龍,諸神,閃光。技能都是敵正方。唯一一個六人長方就只有戰(zhàn)士主動的擾亂了,這個技能就我而言,個人認為是很好的技能。滿級屬性減對方百分之60命中率,持續(xù)5回合還不帶狀態(tài),這意味著只要我命中對方兩次,對方就只能靠強制命中率來打我了,這也是我徘徊于敏捷還是力量屬性的原因。
我試過全敏,用這個技能確實有很高的生存率,只是重弩本就是沒有輸出的存在,生存再高有什么用。再說下個人玩過的玩法吧。高閃副本生存輔助輸出流,主生存和各種輔助。學個滿級擾亂一個破蛋一個還魂一個女妖,被動堆敏和閃避傷免抵抗技能,成品屬性閃避在2500到3000之間這個玩法現(xiàn)在并不怎么實用。因為這樣的輔助完全不如雙刀輔助,因為我們沒有燒藍。所以僅僅是說說而已。