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          世界OL法師職業(yè)出手分析攻略

          2013-11-16 09:23:31來(lái)源:游戲狗整理編輯:24K

          世界OL法師職業(yè)出手分析攻略,法師作為世界OL中輸出最高的職業(yè),出手有什么規(guī)律呢?小編今天就為大家?guī)?lái)世界OL中法師職業(yè)的出手攻略,一起來(lái)看看吧。

          世界OL職業(yè)攻略之法師出手分析1

          以前的爆法一個(gè)勁堆魔攻。刷副本就不說(shuō)了,擋寵擋,法師爆。pk時(shí)遇到高出手套反魔,法師就難了,有說(shuō)靠寵清除法師爆,這要是以前沒(méi)問(wèn)題。現(xiàn)在的話,真暴力(指破弓)帶燈神一回合破寵,2回合秒人,或者犧牲蒙面,一回合帶你寵,寵死開(kāi)不出清除無(wú)敵,2回合秒人。除了高端開(kāi)加速初始出手有1000的爆法不提,這個(gè)數(shù)據(jù)也未必能快過(guò)弓。

          低出手法遇高出手御寵詛,先手解除,法燃,反魔都可以,御寵自動(dòng)如果開(kāi)檢測(cè),第一回合1000洞察沒(méi)壓力,爆法被完虐低出手法遇紅月,第一回合先手給自己加反魔,寵物被燒魔不一定夠放清除,夠也不怕,大部分紅月也是滿洞察,去拼人品殺吧低出手暴力同理,低出手怕先手法燃,先手定,要么別人直接先手幻影。

          同職對(duì)拼,高出手占主動(dòng)權(quán),同時(shí)放解除,先放的有效,后放的無(wú)效。又比如兩加速法無(wú)混開(kāi)法師,都想抓對(duì)面法無(wú)消失殺。這回合大家都法無(wú),主動(dòng)大家一起解除,出手快的解除成功,出手慢的被封魔變普攻,下一回合出手快的可以隨便放技能,因?yàn)槌鍪挚斓倪€是魔免狀態(tài)而出手慢的不魔免且出手快的所有技能都會(huì)比出手慢的套反魔快。倆紅月同魔同只開(kāi)紅月,先出手的紅月先作用,然后對(duì)面才作用。然后可以法燃率令或者自己加反魔。對(duì)面如果用魔攻有可能打空氣,所以很被動(dòng)。然后在臨界點(diǎn)的時(shí)候,比如兩邊都是10000魔上限,紅月各燒1000,先出手用5000魔技能打后出手被洞察,此時(shí)后出手就只有4000魔,如果當(dāng)時(shí)也放5000魔技能就會(huì)無(wú)法發(fā)動(dòng)浪費(fèi)一回合。然后繼續(xù)循環(huán),后出手沒(méi)魔而死。

          在舉例高出手紅月對(duì)洞察法。舉例10000魔吧,好算,第一回合紅月用率令3650,紅月燒2000,第一回合打洞察法5650的魔。一般洞察不會(huì)自動(dòng)法無(wú),所以第二回合開(kāi)始階段紅月清除,洞察不魔免,剩2350魔,不管反魔或是吃藥都不及第二個(gè)率令快,洞察法死。高出手法對(duì)低出手力弓,這個(gè)可以達(dá)到,別問(wèn)怎么做。

          3w5血百擋穿骷髏,力弓一次先制不死,法師可以定或者幻影。力弓如果沒(méi)詛擋定,法師贏。如果幻影弓用逆天,打空氣了。必須等到第二回合主動(dòng)階段用單攻,這時(shí)法師可以無(wú)壓力定,法燃,流星,率令。攻高則無(wú)血。如果弓聰明直接單攻就一回合破寵了呢?那也不怕,你不是幻影么,弓的第二回合自動(dòng)不怕,第二回合主動(dòng)復(fù)活骷髏,弓這次一回合秒不掉了。若是第一回合你定空了怎么辦?額,那等死吧。為什么說(shuō)黑貓克力弓。因?yàn)橐话肓坏?000出手,而貓可以達(dá)到6000。自動(dòng)黑夜之眼,弓的先制就打空氣了,主動(dòng)弓必須用單攻,力弓命中徘徊在500-600,貓有700閃,弓就必須靠強(qiáng)制命中那幾下了,還有可能格擋。

          下面說(shuō)說(shuō)副本

          不是說(shuō)副本就不用考慮出手了。過(guò)墮狼過(guò)卡2大樹(shù),你出手夠快,自動(dòng)冰心才有用,這樣1級(jí)冰心就夠用了,因?yàn)槟憧臁4螨埓蛏衬虼箝T(mén),因?yàn)槟惚裙殖鍪挚欤阅悴拍芟仁旨映龇茨Щ糜扒颉i_(kāi)自動(dòng)的不提。

          過(guò)英雄,如果出手快,你可以先手定,無(wú)傷過(guò)。擋寵死了拉擋寵,不至于寵死人就亡。我現(xiàn)在可以帶個(gè)雇傭單高混,為什么,因?yàn)槲页鍪直却蟛糠钟⑿劭欤仁侄ㄗ〈驅(qū)櫶鄣膸讉€(gè),然后殺還有持續(xù)技能和出手的關(guān)系。例如打死神,因?yàn)槟愠鍪致?回合的封靈只夠你一回合的輸出。第一回合封,這一回合死神已經(jīng)回血輸出過(guò)了,沒(méi)意義,第二回合處于封的狀態(tài),第三回合也是被封著,但是第三回合如果不繼續(xù)封,第四回合一開(kāi)始死神又回血輸出了。反魔自己也是一樣,如果出手快,2回合的反魔就可以輸出一回合。如果出手慢就必須一直反魔才可以一直魔免。其余狀態(tài)類似。

          然后,并不是出手越高越好,你10000出手打0出手的,該出手他還是會(huì)出手。你這10000出手和1出手沒(méi)區(qū)別。而對(duì)控尸奶,出手越是接近越好,略微比尸快一點(diǎn)。達(dá)不到這條件時(shí),比如控鷹王,這時(shí)就退而求其次,追求0出手。不過(guò)0出手會(huì)被動(dòng)許多。

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