世界OL老玩家對游戲的一點建議,要了解一個游戲最需要什么,最重要的就是看游戲中的玩家是怎么想的,下面小編為大家總結一下世界OL的玩家對于游戲的一點建議。
建議一:
國戰!
現在的國戰,靠的就是腳本,炮灰。只要炮灰多,遇神殺神。這個大家都懂。根本就談不上公平。
建議如下:出一個國戰專屬任務。完成任務有國戰任務分數。到達一定分數,可換取國家專屬裝備。國家綁定,離國自動消失!
一件或幾件的套裝屬性:國戰時,每戰斗勝利一次。獲得一定的戰斗分數。達到一定分數可恢復守塔一點血。
或者直接消耗當前可進攻防守塔一點血。充分顯示的是國家的強大,不再是炮灰的強大!
每天進入任務上限是100人。每進一人消耗一本指令書。雷哥。這個不用我解釋吧?指令從何而來?
每個國家每天持續消耗100本。這個數你比我會算。
建議二:
副本!
現在的副本都是單獨性。沒有任何連鎖關系。
出一些持續性換取自綁裝備的任務。讓游戲多點樂趣,有目標,才有興趣玩下去。
舉例:出個60無雙。完成得無雙勛章。換取無雙特有裝備。當然屬性要特有的。不然沒人感興趣去做。
比如換個雙弩,套裝屬性:普通攻擊時武器攻擊變為魔法攻擊等。
大家都知道無雙需要消耗無雙卷。萬圣獎勵可開到。充值獎勵可開到。若果出的裝備能夠吸引人。
任務連鎖關系就起作用了。對于一些土豪還會砸充值開無雙卷。
你一次任務消耗二三十個無雙卷!沒人敢罵你的!主要裝備夠吸引人。留得住人,就不愁沒人充錢。
建議三:
高難度勛章!
現在基本一個區到三幾個月!高難度勛章就到了飽和狀態。利潤小,耗時長。
很多人都抱怨。那何必不把這個作為另個一個用途來用?
例如上面提的60無雙勛章。你可以開高難度期間出個任務,5個或者10個換取60無雙勛章。
想換無雙裝備的可以換勛章。不想換的可以留著結束換裝備賣金子。多種途徑。
游戲對玩家帶來娛樂性,才能留得住人。留得住人就不怕沒人充錢!
細水長流,比一剎那的光芒。要強得多。
或者很多人會說了傻子在唱歌,沒所謂。有多少人吐糟我。沒所謂!
我只是說說我的想法。官方能參考多少。
有多少人認同我的想法。就頂個。
畢竟玩了2年。看著一直走下坡線。我也看得心痛。