世界ol全敏俠客玩法攻略,本文為大家介紹一下全敏俠客加點(diǎn)的時(shí)候需要注意的一些方面,畢竟世界OL里許多的職業(yè)是玩家自己DIY的,沒(méi)有別的游戲作參考,本文也是為大家提供一個(gè)參考而已。
全敏加點(diǎn):
1敏等于2出手,升1級(jí)有3屬性點(diǎn),50級(jí)的基本出手是50*3*2=300
再加上雙刀的出手無(wú)疑是出手最快的職業(yè),老雷的回合游戲,就是拼出手,大家都懂的…
1敏等于1劈砍攻擊,1.5穿刺攻擊,劈砍攻擊就不說(shuō)了,太低了,50級(jí)的基本穿刺攻擊是50*3*1.5=225
雖說(shuō)和全力加點(diǎn)相比,用劈砍技能,基本攻擊力少了一半,但是拿刀有一個(gè)自動(dòng)技能10級(jí)加500多攻和1000破甲,并且還可以疊加,這充分彌補(bǔ)了傷害的劣勢(shì)…
如果用穿刺技能的話(huà),就和全敏加點(diǎn)一樣都是225穿刺攻擊,所以并無(wú)區(qū)別
1力量等于0.1免傷,50級(jí)全力加點(diǎn)的基本免傷才50*3*0.1=15
這么點(diǎn)免傷,忽視算了吧
1敏等于0.3333閃避,也就是說(shuō)3敏等于1閃避,50級(jí)的基本閃避是50*3*0.3約=50閃,比15免傷好多了…
另外俠客的連擊很給力,比別的職業(yè)多一次攻擊,大大彌補(bǔ)了穿刺攻擊輸給戰(zhàn)士劈砍攻擊的缺點(diǎn)
1力量等于3血,50級(jí)加的基本血量是50*3*3=450血,對(duì)于先出手的俠客,就是一回合的事吧,這很好理解,每人都砍對(duì)方2刀的時(shí)候,都快死時(shí),戰(zhàn)士比俠客多了450血,但第3回合俠客先出手,多打了一次,很不錯(cuò)的
并且,俠客全敏加點(diǎn),擁有一定的閃,單人押鏢也無(wú)壓力…
還有寵物,個(gè)人推薦去商店買(mǎi)熊貓,每回合都自動(dòng)回主人血,很給力…
全敏雙刀俠技能走向:命中和閃避,輸出和出手為次。