★名詞解釋:(本人到現(xiàn)在還沒弄清僵直和硬直的區(qū)別,所以用前搖后搖代替)
施法前搖:施法前一段不受玩家控制的施法動作。
施法后搖:與前搖類似,施法后的一段不能控制角色的動作
DPS:每秒造成的傷害,這里引用為每個技能的總傷害。
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★旋風拳:狼人怒吼一聲,猛地向前方轟出數(shù)拳,最后一拳擊飛。攻擊次數(shù)7,耗藍10.評價:我是沒看到哪里有旋風的,作為一個10耗技能,有比較長的施法前搖,注意前搖后搖太長都是很難躲過怪物攻擊的。攻擊次數(shù)太少,DPS偏低。推薦指數(shù)5.
★狂暴沖擊:狼人邊向前沖,邊攻擊,最后一拳擊飛。攻擊次數(shù)5,藍耗10。評價:10藍耗的技能只打了5Hit,這個技能可以刪了。推薦指數(shù)1。
★碎巖擊:攻擊地面,向前方直線發(fā)出數(shù)道氣浪,只擊退不擊飛。攻擊次數(shù):12,耗藍15。評價:作為一測狼人王牌技能,被修改成15藍耗,太心痛了,藍上限縮小十倍,藍耗增加一倍使得這個技能雞肋了,除非覺得藍多可以用這個技能。推薦指數(shù)5。
★閃影:向前瞬移一段距離,瞬移路過的地方會有氣刀攻擊敵方,不擊退不擊飛。攻擊次數(shù)3,藍耗5。評價:沖到怪堆死翹翹,并且氣刀不容易打中敵方。推薦指數(shù)4。
★旋風擊:原地轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn),周圍敵人受傷,不擊退不擊飛。攻擊次數(shù)12,藍耗15.評價:同樣是一測狼人的招牌技能,又被改得像屎一樣,越想越傷心,施法時間較長,容易被Boss捅死。推薦指數(shù):4。
★瞬移旋風:瞬移一段距離,再來一個旋風,不擊退不擊飛。攻擊次數(shù)9,藍耗10。評價:瞬移過去轉(zhuǎn)的時間短了,攻擊次數(shù)不高,對于狼人這種沖鋒流打亂怪物陣型使得無法群體陣殺的技能表示鄙夷,華而不實。推薦指數(shù)4。
★閃影旋風:一拳擊飛敵人,再追著一陣氣刀。攻擊次數(shù)7,藍耗10。評價:從沒用過此技能,不了解。推薦指數(shù)4。
★旋龍拳:跳起一拳將敵人擊飛,啊露根。攻擊次數(shù)5,耗藍5。評價:2測從頭用到尾的技能,沒有前搖后搖,接任何技能都好用,傷害也高,耗藍少。推薦指數(shù)9。
★旋龍碎巖擊:旋龍拳加上一個碎巖擊,不過只有一個氣浪,擊飛。攻擊次數(shù)5+5,藍耗10。評價:什么破爛玩意,唯一的好處是后搖短,基本上后面碎巖擊的時候就可以放下個技能了,曾經(jīng)用過一段時間沒用了,藍耗不起。推薦指數(shù)6。
★疾風腿:向前踢著飛出很遠,怪物跟著一起飛……。攻擊次數(shù)5,藍耗5.評價:又一個2測招牌技能,傷害不錯,藍耗低,沖擊流代表,打散怪物陣型專用。推薦指數(shù)9。
★沖擊疾風腿:一個狂暴沖擊加一個疾風腿,擊飛。攻擊次數(shù)8,藍耗10。評價:沖是可以沖老遠,打完怪藍多用于過圖還是很快的,一個沖擊疾風腿加一個疾風腿,20雷龍?zhí)魬?zhàn)跑全圖。推薦指數(shù):5。
★★★抓取:伸出巨大的爪子造成多次傷害,擊飛再抓到面前。攻擊次數(shù)6,藍耗5。評價:狼人主要傷害技能,作為起手技能使用效果好,抓到面前直接接技能,并且敵人空中僵直。推薦指數(shù):10。
★沖撞暴擊:猛地攻擊兩拳,再接一個碎巖擊。先擊飛,后擊退。攻擊次數(shù):12,耗藍15。評價:在1測中也是一個犀利的技能,2測中藍耗增加了,并且傷害也減少了,但是其技能能夠給予敵方僵直時間很長,便于其他技能冷卻和銜接,所以還是值得一用的,少用但在其他技能冷卻而被怪物包圍時使用。推薦指數(shù)7。
★移動旋風擊:向前移動的旋風擊。攻擊次數(shù)15.藍耗15.評價:同樣是1測超厲害的技能,用于群體陣殺相當不錯。攻擊范圍也很大,可以替換抓取的技能。推薦指數(shù)8.
推薦技能組合:抓取/移動旋風擊+旋龍拳+疾風腿。其他技能無視。
總結(jié):目前技能已經(jīng)全部列舉。,狼人被改成這樣,很痛心,也不打算再玩了,感覺不會再愛了。剛?cè)ネ媪水惸苷?,一個初級技能小球完爆狼人所有技能,攻擊次數(shù)12.藍耗5。狼人也沒有他存在的價值了,搞不懂為什么螞蚱要叫狼人,就因為他長得像狼么?開始有玩家問我什么職業(yè)最厲害,我當時嘲諷地說:沒有最厲害的職業(yè),只有最厲害的玩家。回頭想想,我還是太年輕了,現(xiàn)在一看排名,前十,一個狼人,前二十,兩個狼人。如果給狼人打個分,按百分比來算,給1分吧,滿分10分。好吧,就說這么多了。