時空獵人跨服公會戰幾大問題盤點吐槽,縱觀本次跨服公會戰比賽,特獨家解析以下幾點問題,您遇到沒?有么有?
1:服務器數據不同步問題,導致老區新區比賽出現敵方提前卡到對方復活點,或者0血不死,復活多次。一方還在倒數時間另一方已經提前開戰,很明顯百區以后比老區快2-3秒時間,戰場上零點幾秒就可以改變戰局,何況好幾秒時間?
2:人物數據模糊問題,命中,閃避,攻擊,暴擊,生命,防御等等,這些數據的積累試問是否有極限或者數據溢滿,導致本次會戰出現全套頂級寶石王者lv2 富豪lv2 勇者lv3不敵全套勇者lv3,也就是三人組合,12萬多戰力打不過11萬戰力的出現試問官方那要戰力何用,閃避,命中何用。。還宣傳頂級何用,難道只為自慰所用?
3:會戰人數問題,公會人數110人,試問可以進入會戰人數上限多少,目前了解是90人上限,試問超過90人的那他兄弟不可以進入嗎?提示攻城人數限制提示,讓他們情何以堪,既然90VS90那請問沒有到達90人的,那又是怎么計算的?打他們離線的影子嗎?導致會戰出現100人不敵76人,這是何其道理?跨服戰體現團結,為什么不是110VS110,比比誰上線更多更團結,畫蛇添足的官方限制90人參加會戰。
4:會戰戰術打法問題,試問有哪個區能體現出戰術,一旦開戰全局混亂,服務器達不到數據即時同步,只是一味的猛按技能罷了,那何談多牛的戰術呢?試問官方即時戰的服務器數據即時,您做到了嗎?
5:狩獵者聯盟同屬時空獵人兄弟,試問這官方獎勵您能做到110人發放到每個成員嗎?據了解,狩獵者聯盟會戰獎勵全權由會長領取發放。試問上萬,上千的RMB,這合理嗎?RMB面前難免會犯錯誤,攜款而逃。那其他成員情何以堪,還請官方能實現您的諾言,發放到每個成員的手中。
6:比賽積分問題,有發生積分突然多幾千積分的情況,很莫名其妙,試問這積分官方作何解釋?何不公開各方的積分疊加情況,以求公正公平。比如這次的亂世公會梟雄公會,戰力人數很大優勢敵方,竟輸一萬積分。